——关于隆。
先提前说明,这个名字和麻将里的「荣和」没有任何关系。
在本作登场的角色里,我对「隆」这个名字特别有感情。
其实这个名字,是从我认识的一户人家养的柴犬——隆酱那里借来的。
那是一条圆滚滚、毛茸茸、超级可爱的柴犬。
性格温顺亲人,就连主人G先生,都几乎没见过它吠叫发怒的样子
当它睁着澄澈的眼眸望着你,仿佛在问「要玩吗?」时,我整个人就直接沦陷了。
啊啊,柴犬。真好啊,这就是日本之心(断言)。
好想养啊。可惜我住公寓,不行。
……不对,我倒是养了兔子。
本作里登场的隆·科尔格,正是因为我太爱隆酱,才创造出的稀有角色。
万岁,隆酱。敬礼,隆酱。隆酱,太棒了。
…………当然,这全是骗人的。
不过,隆酱这只柴犬真的很可爱是真的。
隆酱,你还好吗~?下次我再去找你玩哦~(反正你也看不到)。
总而言之(也不知道是什么总而言之),
大家好,我是榊。
为您送上《拘束衣》第三卷
《回忆的角落》。
每出一卷,页数就莫名其妙暴增,让我非常头疼。
应该……不久之后就能和大家见面……吧、大概(有点没底气)。
啊啊。原谅我。
仅在第一卷出现名字的第三位女主角——菲莉希丝,终于正式登场。
明明的说……
时间真的不够用啊……
连机械(?)都变多了。
明明这次剧情还比较低调的说。
每次动笔之时内心都忐忑不安,这点始终未曾改变。
之前在第一卷还扬言说过「预计全五卷」,如今整体篇幅已经偏离原定计划足足两卷。
嗯,一点都没客气(破罐子破摔)。
不过,上一卷篇幅实在是过于厚重了,也受到了各方的意见和批评。
即便是同一个人物,样貌形象也出现了改动,
但《拘束衣》的创作初衷就是「想怎么写就怎么写」,所以我也没在客气。
角色又变多了。
……真的。
好在编辑还没跟我说「卖得不好,别写了」,暂且可以安心创作。
别用那种眼神看我嘛。
致画师 藤城老师
啊啊啊啊啊。
我每拖稿一天,页数每多一页,
接下来便是下卷内容。
顺带一提,因为上卷场面壮阔宏大,剧情规模近乎战争级别。
呜呜。对不起。
2001/11/5
T 先生的寿命计量表就会跟着往下掉一格。
内容没办法控制在规定页数里,全都是我能力不足的表现。
那么,这上下两卷究竟会成为故事的中途转折点,
本次拆分上下卷属于特殊情况,往后我也会尽力加快更新速度。绝非随口空谈。
只是手头待办事务繁多,那边的企划也开始推进了……
……我懂,我真的懂你想说什么。
一年才出一本的速度,说实话确实很有问题。
痛彻心扉地懂。
不知道各位读者会有什么反应,有点期待。
是真的,认真的。
然后是,照例的致谢(与其说是致谢,不如说是道歉)。
各位读者
好在下卷《追忆的彼方》应该不用隔太久就会推出,还请各位多多包涵。
和往常一样,全看各位读者老爷们的支持。
只是说不定隔日就会收到停更通知。
导致您莫名地设计工作量暴增。
结果这一回页数又进一步暴涨,于是就拆分为了上下两卷。
对不起。
又或者明天就惨遭腰斩——
所以这次我反过来,走了平实内敛、暗流纠葛的叙事路线(笑)。
就是这样。
随着故事推进,加上各种伏笔回收,世界观也差不多定型了(虽然也出现了设定BUG,不过之后会慢慢修正)。
Machine:自制三号机(赛扬 700MHz/RAM 128MB)
还是会因为「给我写下去!」而进入延长战,
BGM:《炽热冲击》(乐队:Matia Bazar)
致责任编辑 T 先生