在Neo和Nano窝在射击训练场期间,KEY已经对艾拉拉和阿莎完成了某种程度上的理论教学,于是三人一起来到了射击训练场。
「那么,开始上课吧。」
然后不知为何,是由Nano在执教。
这是因为,Neo属于那种教别人什么东西时,言语中会混入拟声词的类型。她会很平常地说出“在这里这样‘咻——’地一下然后‘砰’地一声!”之类的话。
也就是说,她不擅长教导别人。
至于KEY,KEY有个致命的习惯,就是与别人对话时总会“默认对方已经会了”。
KEY本人虽然也在有在努力改善,但这已经如同“知识的诅咒”般深植于他。
于是就轮到Nano了。
Nano虽然是那样的性格,却很擅长教别人东西。这也受到了美樱一直让希美教她功课的影响。
「首先,Live of Alive是一款角色对战游戏。选择了角色后,如果不完成分配给该角色的职责、任务,就无法为胜利做出贡献。」
「对的对的!」
「所谓的职责,举个例子,如果你是‘侦察兵(Recon)’,就需要进行侦察,推断出敌人的大致位置等等。这次我来讲解一下‘陷阱师(Trapper)’和‘支援(Support)’的职责。」
「哎哟!索兰索兰!」(译注:日本北海道的民谣,此处可能为Neo无意义的助兴词)
Neo因为胡乱帮腔太吵,被埋进了地里,变得像《犬神家》里那种状况一样。(译注:《犬神家》可能指电影《犬神家族》或相关作品)她还在挣扎。
「首先,陷阱师(Trapper)的主要职责,例如是封堵‘如果敌人走这条路线就能抄近道’这样的路线,或者在敌人可能经过的地方设置妨碍道具。」
「这方面的话,我倒是有些心得。」
阿莎似乎充满自信地说道。
至于这样的阿莎选择的角色,是一个穿着哥特萝莉装、带着小丑妆容、有魔术师风格的少女角色。
角色名为“愚者(Fool)”。职责是“陷阱师(Trapper)”,是一个使用各种陷阱阻碍对手行动的角色。
「嘛,你的话放着不管也可以吧。我来讲解支援(Support)。」
能力(Ability)之一是展开一个恢复队友HP的区域“治疗区域(Heal Area)”。另一个能力是“救援烟幕(Rescue Smoke)”,可以在队友位置生成烟雾。
「不过我觉得Nano你也有很正常的翻盘可能性啊。」
「也就是说……存在优先级,对吧?」
「Nano,你前作的爆头率是多少来着?」
「如果什么都没做到就第一个倒下(First Down)的时候……?」
「那就复活随便一个附近的队友吧。留着终极技能(Ult)不用而死掉更麻烦,所以赌一下比较好。」
「好啊,不过怎么分队?」
「噫——!!」
顺带一提,据说玩Live of Alive的职业玩家中,爆头率最高的是50%。创下这个记录的是职业玩家奥尔菲。
「那个……可以提问吗?」
「不过嘛,整个Live of Alive共通的一点是,死亡后无法使用语音聊天(Voice Chat),所以死亡本身就是一个巨大的debuff。」
「不过近战的话就完全不行了。」
艾拉拉被安排选择的精英角色是“医疗兵(Medic)”,一个在Live of Alive系列全勤的角色。
「大概是因为能赢过作弊级别的狙击手对决,脑子有问题吧?」
unknown之所以被称为凶恶,主要原因多半在于这套组合:一个爆头率超过九成的怪物,加上一个在近战中拥有无与伦比力量的怪物。这俩人合计才8积分,经常被人说是诈骗。
「92%哦。」
「支援Neo小姐的战士(Fighter)的战斗,具体要怎么做呢?」
Live of Alive始终能听到队友的声音。无论相隔多远,只要语音聊天连通就可以对话,因此可以实现细致的配合。
「切腹(HARAKIRI)!!」
「很敏锐呢。没错。这里的生命并非平等。我和A小姐的生命价值较低,Neo和KEY先生的生命价值较高。」
「Neo是负责去死的角色。但是,她恐怕是这支队伍中身体能力最强或次强,头脑也转得最快的人之一。当你用终极技能(Ult)复活时,必须复活Neo或KEY先生。然后,你要支援这俩人,尽量让他们不要死。」
而终极技能(Ultimate)是“紧急复苏(Emergency Resuscitation)”,效果是以半血状态复活一名队友。
「那个……万一实在复活不了的时候呢?」
这也是主播大赛常有的话题。
至于Nano,虽然她有个缺点,就是基本只用“步枪(Rifle)”和“手枪(Handgun)”,但不知为何爆头率超过了90%,是个怪物。
「剩下的,我认为用身体记住是最快的。趁着确认地图,顺便随便打一场试试如何?」
而这次,这支队伍里有两名能做到这一点的人材。
「首先请你换上白色装束,然后会给你短刀。」
「这方面不是有我补位嘛。」
「KEY先生 vs 其他人」
「等等。」
说白了就是护理员。
艾拉拉也不例外。
「请说。」
“战士(Fighter)”或“突击手(Assault)”如果没有支援的协助,很容易反复死亡。
「好的!」
「简直像作弊一样啊。」
例如,职业玩家最先阵亡,己方队伍濒临全灭。支援想方设法复活了那个职业玩家,结果成功歼灭对手,完成了翻盘(Clutch)胜利……这种事很常见。
「简单来说,就是‘别死,好好干活’。」
但是被敌人击倒后,就无法向队友共享信息了。因此,熟练的Live of Alive玩家都经过训练,会在快要阵亡的瞬间留下“XX地点有敌人!!”这样简短扼要的“遗言”再死去。
「不等。」
「刚才的话与此无关,如果能复活Neo或KEY先生,请优先复活他们。」
「医疗兵(Medic)如果先被击倒(First Down),局势就会变得不利。这次,EMP的设置恐怕也需要由我或你来完成。这是个容易死的角色,所以请尽量安分地待在突击手(Assault)KEY先生的保护下,同时注意支援战士(Fighter)Neo的战斗。」
支援(Support),是指通过不轻易阵亡的行动,为队友提供辅助的幕后功臣。
是大多数队伍都会采用的精英角色。
一言以蔽之就是“稳妥”。说得好听点就是“优等生”。
不知什么时候从地里爬出来的Neo如此说道。
Live of Alive很贴心地允许仅限同队成员进入能进行实际比赛的地图。
曾经有过Nano被怀疑使用作弊的事件,但Nano大部分时间都使用官方提供的VR设备,所以当然没有作弊的嫌疑。
这类主播大赛常有的事就是,身体能力强(指操作好)的玩家会被安排使用擅长正面战斗的角色,而新手名额则经常被分配去担任纯粹的支援角色。
这种事即使是Neo和KEY也做不到。而这也意味着,一旦被Nano看到,头部被瞬间射穿的概率超过九成。
艾拉拉决定针对Nano说明中令她在意的部分提问。
在那里可以分队进行模拟战,或者记住发动能力(Ability)等所需的固定点位。
本次的地图为了保持公平性,采用了全新地图。因此谁都不知道这张地图,所有人都不记得这张地图的固定点位。
地图名为“雷姆尔兹”。
舞台是赛博朋克风格的夜晚都市。错综复杂的市区,范围大约三百米。可以进入建筑物内部,似乎也有能登上屋顶的建筑。
「首先,这款游戏有起始的地点是固定。起始地点与敌方的起始地点位置相反。虽然是随机的,但大致有四个位置。」
「这种地方被称为‘松鼠地’(リス地,发音同‘复活地’リスポーン地)哦!」
「有很多松鼠呢。」
不知为何,Neo说了正确的话,却因为KEY插科打诨而被连累,和KEY一起被埋进了地里。还在挣扎。
「看地图的样子,有一条长长的街道。这种地方经常会有狙击手部署,不过这次不用担心。」
「可以不用担心吗?」
「因为这条街会由我来压制。」
艾拉拉想起了刚才Nano爆头率的话题。艾拉拉虽然不太清楚那有多厉害,但看看评论区立刻就能明白Nano有多异常。
Live of Alive是“爆头即一击死”的游戏。击杀速度……也就是从攻击到对手死亡的时间也极短。
在遭遇战中,反应速度决定胜负。
在这一款Live of Alive中,被认为火力最强的武器是被称为“巴斯特(Buster)”的反器材步枪。
Live of Alive中也有根据身体部位不同,伤害会增减的设定。
但是,巴斯特(Buster)只要子弹击中身体,就会“死亡”。
如果Nano拿到了那把巴斯特(Buster),这条街上就不会再有人敢探头了。因为只要身体的任何一部分露出瞬间就会被射穿。
「关于我们队伍的战斗方式,大概是Neo会冲出去,试着进行游击。KEY先生可能也会去压制另一个方向。艾拉拉小姐和A小姐基本上要跟着KEY先生。Neo的战士(Fight)在战斗中获胜后会回到艾拉拉小姐身边,所以请治疗(Heal)。Neo死亡时,如果可能请尽量复活。基本上,长街道(Long)由我来压制,以限制敌人的进攻路线。」
Neo的职责是扰乱对手,可能的话取得击倒。
Nano一边把Neo和KEY从地里“收获”出来,一边说道。
关于Live of Alive,玩过CSGO或者VALORANT的人大概会想“原来如此,是那些游戏的模仿作啊”。
KEY的职责是在赢得对枪的同时确保区域,进行EMP的设置或解除。
【后记】
阿莎的职责是预测敌人的大致动向并布置陷阱。
以上是这支队伍为求胜利所需的基本要点。
Nano的职责是从长街道或屋顶监视敌人的动向,阻止其行动。
「那么,我们马上开始队内练习吧。」
而艾拉拉的职责是支援担任前卫的Neo和KEY。