猫叶美樱
不过,世上被称为玩家的人也可以分为若干类型。
货真价实的职业玩家。指的是那些拥有那么一点点天赋的人们。
硬核玩家。虽然并非职业,但在业余范畴内属于实力比较强劲的玩家。
休闲玩家。涉猎广泛却不深入,基本随波逐流的家伙。这样的玩家。
如果要用一句话来形容名为猫叶美樱的玩家……。
「NEXUS WORLD下载完了!」
「那就各就各位,开始吧」
「好啊——!」
通话一结束,就轮到美樱了。
她拿起连接到电脑、形似头戴护目镜的设备——VR装置,将它戴在头上。
躺在床上的她,操作着眼前展开的弹出式屏幕。
「NEXUS WORLD启动!」
猫叶美樱,是那种凭借「气势」来解决问题的玩家。
时间稍稍回溯。
猫叶美樱是正值青春年华的高中生。
今年是第二年。
美樱就读的位于东京都人工岛上的学校,算是一所不错的升学学校,与身为平民凡人的美樱相比,有不少家境富裕数倍的学生在此就读。
现在正值四月初,学校内部由此显得异常热闹。毕竟有新生入学,这也是理所当然的。
但美樱是回家社成员,与那些热闹气氛无缘,此刻正和同属回家社的伙伴准备回家。
NEXUS WORLD。
「没有使命什么的呢」
「要是有新手村之类的地方,肯定挤爆了。」
整体呈现出奇幻的世界观,在预告PV中,可以零星看到使用魔法、乘龙翱翔天空的场景。
相遇是在去年的入学典礼,交谈也是从那时起便开始了。
那种感觉并非恐惧,反倒像被母亲怀抱一般,美樱首先为此感到惊讶。
「好像也有PvP内容,不过似乎有点特殊呢。」
随即,一个窗口出现在美樱眼前。
「是不是那个?玩家击杀别人就会变成悬赏犯的机制」
这是在VR游戏普及的时代,突然以在线MMO形式发布的新作。
「话说NEXUS WORLD,好像已经正式开服了。」
美樱在回家路上顺道去了便利店,买了本刊登着NEXUS WORLD特辑的杂志。
美樱在启动NEXUS WORLD的同时,被一种仿佛置身深水之中的感觉所笼罩。
「嗯,果然我还是个超绝美少女啊……」
库洛特
「感觉会交不到朋友呢。」
「希美你玩的话我就玩。毕竟MMO我还是第一次接触。」
「嘿——听起来挺有意思呢。」
「除了格斗游戏只玩FPS」
美樱和希美抬头望去,大型电子广告牌上赫然显示着『NEXUS WORLD』的广告。
「您今后将编织出形形色色的故事。在没有神明的世界里,请用您自己的方式,引导众多的生命。并尽情讴歌那份自由……」
美樱着手进行角色创建。
基础模板的形象瞬间变化,显现出现实中美樱的模样。
「跳过」
「MMO啊——。对我们这种PvP出身的玩家来说,这完全是PvE游戏呢——」
美樱盘腿悬在空中,端详着作为基础模板的默认男性虚拟形象。
要是被希美听到,肯定会嗤之以鼻吧。
美樱本还想着以为会被告知为了拯救世界去收集七颗珠子啦,或者去收集水晶啦之类的。但似乎并非如此的样子。
自公布之初便席卷所有话题、吸引全部目光的这款在线游戏,于上周刚刚开始运营,体验过的玩家们纷纷评价其为「神作」。
眼前是经过规划整理的双向四车道大路,公交车也在这里停靠。
美樱的头发挑染了薄荷色的内层发色,希美则是黑色头发剪成狼尾发型,耳朵上穿了耳洞。
「不就是那个开服同时有五千万人登录的游戏吗?而且听说玩家数量还在不断增加,不可能不好玩吧。」
回到开头。
「我社交能力比希美高多了吧?」
「希美——!回家打游戏吧——!」
「你格斗游戏也太强了吧。」
这样一对组合与这所富家子弟学校格格不入,但最近似乎因为尊重「多样性」,倒也没怎么被人说闲话。
「这就是所谓执着于胜利之人的末路吗」
美樱和希美之间,有着「游戏」这一兴趣的纽带。
原本是不对称波波头的美樱,头发已长及腰际,在后脑勺用白色丝带束起扎好。发色是如高空般清澈的蓝色。发丝中混入了薄荷色的挑染。
「这么说的话,希美你不是擅长所有射击游戏嘛。」
「那是上周的事了吧。」
「是序章啊」
就这样,两人决定开始游玩NEXUS WORLD。
「厉害……玩过这么多VR游戏,这感觉还是头一次。」
「你这不就是只玩自己能赢的游戏嘛」
那月希美
「角色创建,来了是吧。」
「刚才的话里哪里有有趣要素了?」
「好啦好啦,就让我来稍微捏一捏吧~」
「听说好像挺有意思的?」
「嗯,是啊。所以请在我准备的舞台上一较高下吧。」
面容几乎没有改动,但眼睛的颜色变成了天蓝色与白色交融的渐变。
体型也基本没动。美樱在玩需要身体活动的VR游戏时,偏好与自身几乎无异的体型。因为,体型差异有时会影响动作的发挥。
她凝视着角色创建画面,找到了一个写着「现实身体数据读取」的选项,便点击了它。
接着,眼前浮现出文字。
「编织者(纺者)啊。您醒来了呢」
走出校舍出口,穿过两旁栽有行道树的道路,从校门踏入街道。
「您将由此降临,踏上被众神遗弃的大地。在那里,您将选择各种各样的生存方式吧。」
「要玩玩看吗?」
感觉会有点冗长,美樱毫不留情地说道。
数分钟后,眼前美樱的外观已大为改观。
「服装嘛……啊,是那种连服装也算作装备的游戏啊。」
姑且准备了初始服装,看来不用担心会被赤裸裸地扔出去。
虽说是全裸,但这毕竟是健全游戏,内衣就像运动员穿的那种,处于无法脱卸的状态。
「在弄服装之前,是不是先决定属性点分配比较好?」
这么想着,美樱查看了状态栏。
看来这也是由玩家自行选择分配点数的样子。
不过似乎可以通过首先选择的项目「出身」,让初始状态值产生一些变动。
「出身选项滚动起来都要好几秒,这到底有多少种啊?」
出身选项从「立志成为冒险者的村民」或「前骑士」这类,到「不幸沦为僵尸者」等等,一应俱全。看来选择这类出身的话,种族似乎也会随之固定。
除了出身,还有一项看似很重要的状态——「种族」。大致可分为「人族」、「兽人族」、「灵人族」、「机人族」、「魔族」这五类。在此基础上,似乎还有更细致的种族划分。
「嘛——,先选个看起来不错的出身,应该也不迟吧。」
美樱滚动屏幕,逐一确认出身选项。
并很快找到了符合自己喜好的出身。
「流浪人……!这不就是剑心嘛!」
美樱决定选择「流浪剑士」这一出身。
旁边附有「流浪于世,居无定所之人」的背景描述文本。
并且这个「流浪剑士」会对状态施加增益和减益效果。
这款游戏的状态系统颇为简明。
HP,玩家可进行战斗的点数。亦可称为生命值。
MP,玩家发动消耗魔力的攻击、技能时所需的点数。
美樱尝试寻找选择职业的选项,但哪里都没有这个项目。本以为这么简洁的游戏应该会有职业(Job)设定……正这么想着,就看到了贴心的说明。
「智力」…与魔法攻击力及MP相关的状态值。
「技术」…与攻击速度及招架相关的状态值。
但是,这件微不足道的事,终将演变为动摇NEXUS WORLD常识的重大事件。
设计得相当简明,美樱也能轻松理解。
就这样,在NEXUS WORLD中诞生了名为「Neo」的角色。
美樱在玩家中并不算少见。
简而言之,就是「玻璃大炮但速度超快」。
原来如此。
HP?只要打不中就没什么大不了。
而关键的「流浪剑士」的状态增益,是「敏捷」、「技术」和「运气」的大幅状态提升增益。同时伴有「耐力」和「精神」的大幅状态降低减益。
可以说是最为普及的状态值。倒不如说,怀疑是否有不知道这些状态值的人存在。
取猫叶(Nekoba)的「ネ」、美樱(Mio)的「オ」。组合起来自称「ネオ」。
「名字嘛……就叫Neo!」
「不过话说回来,这游戏没有职业吗?」
「力量」…与物理攻击力相关的状态值。
那么,美樱的游玩风格基本奉行「速度即是正义」。
「耐力」…与HP及防御力相关的状态值。
「精神」…与魔法抗性相关的状态值。
美樱用食指和拇指捏着自己的脸颊,心想「嘛算了」并接受了这个设定。
正因为是这样的游玩风格,「流浪剑士」这一类型与美樱极为相配。
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状态值也是在这里分配的。顺带一提,美樱把点都猛点在了「敏捷」上。一般来讲在游戏里这可是踩雷行为,好孩子可不要模仿哦。
此外,作为基础状态值,设有「力量」、「耐力」、「敏捷」、「技术」、「精神」、「智力」、「运气」。
仅仅是某处某人为玩游戏而创建了一个账号这种程度的事。
防御力?只要打不中就没什么大不了。
对美樱来说,她只是觉得在角色创建阶段不让决定职业的这款游戏有点奇怪而已。
如上所述。
「敏捷」…与速度及回避能力相关的状态值。
恐怕也存在可能成为版本强势的种族吧,但对美樱而言,「人类」这个种族既不好也不坏,看起来是个成长潜力很大的种族,所以觉得选这个也挺好的。
美樱看到种族的数量之多,便在角色创建上偷了懒。
【后记】
那不过是一件微不足道的小事。
「种族嘛……麻烦死了!就选人类好了!」
「运气」…与运势相关的状态值。
而且各个种族还设定了详细的状态值。
「职业可在游戏开始后的「城镇」中进行设定」
是那种会在所有游戏统一使用一个玩家名称的玩家。