大家好,是我呦。(どーも私です)
那么那么那么~……能力开发的时间到啦!
「话虽如此,构想本身已经完成了捏」
幼女酱需要一个能快速移动的交通工具。嘛~毕竟这是幼女酱本人的要求的捏。
嘛~为此我才准备了骑乘框体……
「问题在于输出捏……」
我在『我的领域』中盘腿而坐,抱臂沉思。
哼~嗯,假设我什么都没想就直接拿出『交通工具』让幼女酱乘坐。
驾驶交给她本人……那样的话能力的输出会怎么样?
………………看来不行啊!!
感觉游戏资源不够。
恐怕是我的心理作用吧……
当然了,这可是我的能力,作为『我的能力』来说太超常了。
「嘛,不过……单就这个能力而言,可以认为已经有所缓和了」
因为和幼女酱一起玩,我将『白发幼女』视为这个游戏的一部分。好像当成零件一样说,不好意思!
「那么输出取决于【限制】了捏」
只要让限制彻底生效……应该就能成为可用的能力。
首先作为前提,先加入这个限制……和【骑行 世界巡回】的相性也很好,是个不错的限制。
● 这个能力是和幼女酱的二人乘坐。
【骑行 世界巡回】是合作游戏。作为能力,可以认为两个人是『和游戏有关联』。
缓冲地带,大概就是这个人工迷宫不可侵犯的边界。
因为是画在地图上的,所以看起来像是划分土地的线,但放大之后就能看出来。这条线里面,只有我们逃出牢房后探索的部分。
「我回来啦!」
「别强人所难啦! 才没有那么好的兼容性呢!」
难怪幼女酱会说要准备交通工具。徒步探索根本就不可能呢。
我们甚至都没走出境界线……
想和幼女酱以外的人乘坐的话很难呢。当然,幼女酱一个人也不能使用。
不过,年轻地图之所以复杂难懂,是因为安保问题吧? 你看,重要的设施不是故意弄得复杂难懂吗。
地图上除了代表通道的黄色线以外,还有各种颜色的线像意大利面一样缠在一起。那真是束手无策啊……
「……所以,你那边怎么样了?」
我的游戏能力,只要我认为『和游戏有关联』就会变得效率很高。我把幼女酱视为游戏的一部分就是这个意思。
「嘛~想也没用……知道黄色线是通道就够了」
「……这里应该是地下迷宫,所以本来应该是立体的构造」
「幼女酱……DIY的时间到了……」
「……不知道」
「那边是什么感觉知道了吗?」
「……嗯~总之先试试这种感觉吧……之后再实际尝试一下,对能力和限制进行微调」
「……年轻的地图……或者说人工迷宫使用的地图? ……很~难看懂……」
「……妖怪姐姐的地图,和黄色的通道对照一下,就能看懂了……」
幼女酱消除了两个地图,举起双手倒在被子上……看来是束手无策了。
「……大概这就是现在的位置。然后分割两个土地的境界线,就是我们所在的『缓冲地带』」
「……而且,有很多看不懂的线。不知道是什么东西」
「嚯~……呜哇,边界这么宽,也就是说这个迷宫相当大啊!」
「……但这也是妖怪姐姐的地图的劣化版」
嗯哼,因为去了我的领域,从外面看来就是这种感觉吧。
「……然后,这条黄色的线,是我们平时行动的通道……通称员工室。和妖怪姐姐的地图一致」
「啊~原来如此,确实是一致的捏。那这些像乱七八糟的线路一样的东西是什么?」
不过嘛,会很~麻烦,要做好觉悟喔。
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「嚯~?」
幼女酱在被子上用管道终端让年轻地图浮现出来。然后另一只手拿着我的能力制作的斥候布偶,让立体地图浮现出来进行对比。
我也要做好觉悟……
幼女酱躺在被褥上看着我。喔,要听吗? 做出来能运送你的能力了喔。
玩了【骑行 世界巡回】,我做出了这样的判断。
幼女酱说着,再次拿出年轻地图给我看。然后一点点扩大。
「……呒」
『双人游戏』……
那种能力,到底要消耗多少游戏资源才能实现啊……强行把看不懂的地图信息转换成立体地图什么的。
还有……哼嗯~,要加上什么限制呢。
嘛~就是字面意思,但这很重要。
「这条细线里面,有几公里啊……」
扩大到的是红色阵地和蓝色阵地的分界线。
因为我的是立体地图捏。
「但是地图怎么看都是纸一样的二次元地图呢」
等着我哟~幼女酱! 我给你准备了脚喔!不过代价是你和我的努力,拜托了……
「……闭上眼睛,突然就报告回来,真是吓人……」
那就回到现实试试能力吧!