「唔~嗯……好,开始吧!」
我穿着浴衣,在温泉旅馆的被褥上伸了个懒腰。
我站起身来打了个响指,周围的景色就变成了熟悉的游戏室。
大家好,是我呦。(どーも私です)
在我的领域里享受着温泉旅馆的景色。
嘛~我也不是总在我的领域里玩游戏啦。
一直玩游戏也挺难的……
所以为了转换心情,我也会在领域内更换装饰。
不过嘛,玩游戏的时候还是平时的房间更能让人静下心来,所以最后还是会换回来。
「这次要找什么游戏呢?」
现在我并没有特别着急,所以也不必带着目的去找游戏。
这次就轻松点吧。
如果只限定于自己想要的能力的话真的很辛苦。
最轻松的办法就是先玩个游戏,再决定与之相应的能力。
这样就能得到与游戏相关的能力,能量的效率也更高。
那就先去游戏网站看看吧……
「喔?『让人沉迷其中忘记时间的游戏特辑』……原来如此,喜欢游戏的人推荐的游戏应该不会是垃圾游戏吧」
我浏览着几个特辑报道,点击了其中一个让我眼前一亮的标题。
「好,决定了!就选这个的第一名!不管来的是什么奇怪的游戏,都决定是这个了」
这种事气势很重要喔。
…………喂。
既然没有能力的限制,那我就能果断地做出判断。
看来主人公罗林在被装进仓鼠球的状态下掉进了不可思议的洞里。
「【Hamster Ball(仓鼠球) ~群星的真身~】? 嗯~~……这是什么?」
等一下,我好像在哪里听过Hakusura游戏,是什么来着?
序章里说要在院子里设置道具,原来是这个意思啊……
打起精神来!
哎呀~毕竟人家很在意嘛。
名字是默认的。
第二名【Micro Garden(微观庭园)】
氛围很搞笑,感觉可以轻松玩。
嗯~大部分游戏不都是这样的吗?
罗林被『被遗忘的存在』赋予了力量,他使用那个力量回到自己家,这就是故事的序章。
只是稍微看看喔稍微。
【微观庭园】的真相不就是自家的院子吗!
比起重视故事,更重视通过反复战斗打倒强敌,从而获得成就感的游戏。
游戏开始,进入开头动画。
嚯嚯,和第三名的【无尽之塔】不同,这个游戏重视的是故事和世界观吗。
总之先改一下吧。
「别在简介里剧透啊……」
「嘛,嘛~。先不说简介,这似乎是个足以被称为名作的感人故事」
Hack and Slash(砍杀游戏) [注:暗黑破坏神、只狼之类游戏]
「也就是会让人沉迷其中的游戏吗,以后有机会的话,我也试试看被称为Hack and Slash的游戏吧。下一个」
里面装着仓鼠的球。总感觉见过吧?
这是词语的意思,而作为游戏用语,似乎是指『通过打倒敌人变强』类型的游戏。
这应该就是战斗能力的『上限』很高的类型吧。
嗯,嗯~……画风是可爱的Q版仓鼠在半透明的球里奔跑。
再查查别的吧。
似乎是个很感人的故事。
「不过我还是有点在意,所以就从第三名开始依次看下去吧」
不,也有不是这样的游戏……
好,我查到了!
哎呀,主人公果然是仓鼠啊……DLC可以改变仓鼠的外观呢。
给我重写简介!!
「类型是动作游戏。既然已经决定要玩第一名了,那就不多调查,直接玩吧」
某个家庭醒来后,发现自己身处植物茂盛的森林之中。
噔噔! 最受瞩目的第一名是~!
如此这般,Let's play!
哼嗯哼嗯……
攀登无尽之塔的黑暗幻想系游戏,是款Hakusura游戏。
Hakusura游戏? Hakusura游戏是什么……
大概就是……通过战斗变强,然后再去打倒更强的敌人,不断重复这个过程?
是好吃的吗? 应该不是吧。
也就是说,变小的是主人公一家人,庭园则是自家的院子……
第三名!【Of The Endless Tower(无尽之塔)】
「我看看……『与家人齐心协力,探寻故事的真相吧!以周回为前提的声画小说。根据选择的选项,故事序章中在自家院子里设置的道具会得到解放,从而改变微观庭园的地图。利用这些道具推进故事吧』」
结果,虽然我也不太清楚所谓的Hack and Slash是什么,但大概知道是什么意思了。
然后那个洞里是一个不可思议的世界,无法回去。
仓鼠球就是那个吧。
嘛~意思就是『砍杀』了……嗯,毕竟都说是Slash了……大概吧。不过我想知道的不是这个。
『罗林』吗……真是个容易摔倒的名字。
是以家庭羁绊为主题的声画小说啊。
啊~嗯,确实有很多游戏是这样的。
让人在意后续发展的展开,抬头仰望的巨大生物。与家人齐心协力,一起探寻故事的真相吧!
那个能力是……让仓鼠球吸附物体的能力……
啊~我就觉得这个画风似曾相识,以前在电视广告上见过。
因为音乐很有特点,所以我记得。
这个游戏是滚动仓鼠球,让物体粘在球上,让球越来越大。
嗯~嗯~很有趣的游戏呢。
我就喜欢这样。
事不宜迟开始第一关。
在规定时间内把仓鼠球的大小变成30厘米就好了。
「咕噜咕噜咕噜 咕噜咕噜咕噜」
开始播放有声音的轻快音乐。
对了,这是广告里放的音乐。
「咕噜咕噜咕噜 咕噜咕噜咕噜……真的印象深刻这音乐!」
不知不觉间就哼起来了……
按下摇杆,仓鼠球就会往那个方向滚动。
然后,里面的罗林也忙碌地跑来跑去。
「喔喔,动作真的蠢萌蠢萌的~」
在被称为断裂世界的领域里滚动,撞到眼前的花生后,花生就粘在球上。
然后连续把掉下来的小东西粘在球上,球就变大了一圈。
「原来如此,就是像这样把仓鼠球变大的啊~轻松过关!」
喔,那是空罐吗?
不过嘛,我击败了犰狳。
而操作性变差的原因之一,就是粘合的物体形状奇怪,导致无法顺利转换方向。
在那之后,我陆续过关,但在第五关卡住了。
通关后,我依然有股想继续养大球的冲动。
真是意想不到……这游戏的难度意外地高。
不是,这游戏看起来只是个搞笑地让球变大的简单游戏吧?
「好厉害……这个游戏真有趣!明明只是把球养大,却莫名有趣!」
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就是这种感觉!
没办法,用更小的东西把球变大吧。嗯,瓶盖可以啊。
嘛,因为球变大了,所以感觉上视野也变广了。
啊~球的大小不够,所以无法粘上空罐吗……
这个游戏,虽然可以在场地里捡到技能,但其实还挺随机的。
平时在球里的主人公罗林,跳到球块上,拼命地跑了起来。
我将倒下的犰狳吸收进球里,获得了胜利!
我因为是连续玩剧情模式,所以技能不够。
强行把铅笔卷进去的那天,球就变得无法弯曲了……
球块在原地发出红色的光芒,开始高速旋转,随着『Shoot』的喊声,撞向敌人,取得了胜利。
我让球滚向犰狳,用身体撞了上去。
仔细一看,这里是在桌子上呢。
「Charge! Run! Shoot!(充能!冲刺!冲击!)」
不,与其说很差,不如说是故意弄成这样吧。球滚动的惯性很强……
因为球的形状变得歪七扭八,所以球块无法笔直地滚动。
「哇哈哈哈!太爽啦!把积攒已久的能量一口气爆发出来,那种畅快感简直无法形容啊!」
那个也粘上去,作为球的粮食吧……啊咧,粘不上去。
总之轻松地通过了第一关。
「哈哈……我还想说怎么这么多莫名有生活感的东西,原来这里是房间啊」
「喔,空罐也可以了……」
我立刻在场地里滚来滚去,让球变大。
只能通过自由任务来达成条件,或者在断裂世界什么的随机地图里捡到。
「决战!」
首先,操作性很差。
然后就是单纯地技能不足。
原来如此。
球的动作很像球。
随着球变大,游戏画面也逐渐远去。
诶? 这个游戏还有BOSS吗?
于是我看到了整个场地的全景。
「嗯、嗯~……打不倒BOSS……不,如果只是要打倒的话,只要花时间就能做到,但时间限制是个瓶颈……」
哎呀,这种把小球滚大变大的感觉……莫名有种爽快感。
「根据粘合的顺序,球的脆弱度也会改变……必须仔细思考后再粘合才行吗?」
第二关的通关条件是『打倒BOSS』。
游戏开始后,一只比仓鼠球大五倍的犰狳坐镇在我眼前。
「去断裂世界捡技能吗……」
然后,变大后能够越过障碍物的球滚出了桌子……为了成为更大的物体而飞了出去。
然后断裂世界的随机地图的通关条件也各种各样……相对的,很容易就能得到有用的技能。
「糟糕!碎成奇怪的形状了!很难滚动了!」
「那就是BOSS啊~呃,根据新手教学,这样下去是打不倒的,所以要让球变大……」
在接触的同时,球的碎片飞溅而出。
而且这个技能,虽然看起来很华丽,但消耗的能量却与之不相称……