回溯往昔,那正是少女与蝴蝶开始旅程的时候。
连一抹明亮色彩都不存在的阴森海边的树林。
少女在那里向蝴蝶学习了基本的生存技巧。
吃饭的方法、消除动静的方法,有时还有对付敌人的方法之类的。
[那是恶鬼。地狱的居民,原本是人类,因为漂泊太久被磨损的存在。它们憎恨一切活物。]
蝴蝶被称为恶鬼的是那具烧得焦黑的骸骨。
要用游戏来比喻的话 应该算是像骷髅怪一样的存在吧。
漫无目的地游荡着 一看到活物就扑上去 可一旦周围安静下来 又会像尸体般瘫软的骷髅。
那些是少女初次遭遇的敌人,也是初次打倒的敌人。
少女将变成弹弓的蝴蝶握住 射出石子击晕了骷髅。
就在那种事快要习惯的时候 蝴蝶说道。
[明白吗?地狱里真的充满了可怕的东西。不想变成那样的话就得赶快从这里逃出去。]
「他们为什么会在这儿?」
[……好,去洞穴吧。]
蝴蝶并没有把一切都告诉少女。
只是引导着带领到逃离海边的洞穴,并催促少女进入。
[这洞穴彼端还有另一个地狱。现在才是真正的开始。]
少女跟随蝴蝶的话语前行。
与其说是思考了什么,不如说是理所当然般顺从的态度。
「嗯,走吧。」
刚好只有2层楼那么大。
蝴蝶所至之处必有『神』降临。
除此之外还有武器的性质和组合。
哐!
该说是就像烙印在视网膜上的信息无法传递到大脑的感觉吧。
总之,连那些都做完之后,现在剩下的就一个。
但我也知道。
神一言不发地缩了缩身子。
演示用的缩略地图和异端们的建模确实已经完成了。
但是『赫利克』这个IP的核心是恐怖。
现在是晚上9点,韩瑞琳独自留在那里重画原画。
必须在冒险中加入恐怖机制。
「是祭品!神赐予的祭品啊!」
原本异端者的地狱在游戏性分析时属于机制替换相当容易的那一类。
要实现思维导图形式的技能树。
无法识别除此之外的任何信息。
[呵呵,因为你没有宗教信仰才这样。]
『爱丽丝的地狱』是款直截了当展现少女如何在地狱中杀出血路的游戏。
即便如此神依然沉默着。
[大家最初都躲避着神的视线逃跑,在意识到那不可能实现的瞬间扑向神,但却无法触及。神不会允许异端者拥有灵肉。无论怎么奔跑都像海市蜃楼般无法靠近,自然会感到恐惧。直到那时才会后悔。放弃一切那样乞求。]
然后,
即便如此不收回那句话的理由只有一个。
内心确信这就是惩罚本身。
我终于把爱丽丝和蝴蝶放到了异端者的地狱上。
「求求您,求求您给个答案……!」
即便将屁股摊开坐在地上 那身躯也庞大到足以捅破天际.
故事就到此为止。
大体上会躲藏或回避,在无法躲避的瞬间,蝴蝶会变成剑或棍棒之类的东西被少女握在手中。
[看见那位巨大的存在了吗?]
少女战斗的模样该怎么说呢,活像被漫画里魔剑操控的疯子。
「……不知道。」
[这里是崇拜邪异信仰之人到来的地方。在神大人不间断的注视下,让他们对自己的信仰感到悔恨之处。来,看那边。异端者们正在向神大人祈祷。]
除了交互中出现的bug之类的问题外,没什么难的。
我抬起头看向美术团队那边。
不知被揉搓了多久,头发已经变得蓬乱不堪。
「本作主打前作未加入的潜入任务。不可名状的敌人是抵达Boss Room前的神,突发惊吓要素(jump scare)归入神范畴即可。用神之拳之类表现。」
蝴蝶讲完关于神的故事后 少女说出了逃离此处的方法。
躲在神殿里的家伙,站在祭坛前祈祷的家伙,还有朝着神狂奔而去的疯子们。
正如蝴蝶所说,遭受惩罚的异端们分成了好几个群体。
「还能继续成长。要培养直觉。这会成为作为艺术总监的经验值。」
首先设定了基本的操作机制、将成为怪物的异端们的行动模式,以及各种装备的获取路线。
她如此纠结的原因 终究是因为我设计的『神』的造型。
我像着了魔似地追着少女和蝴蝶进了洞穴。
[走吧,去下一个地狱。]
我明明亲眼看见他了。
就直接把蝴蝶给整合掉了。
BOSS的建模还没出来。
正因为是韩瑞琳而非别人,才能对她未来怀有这份确信。
那种创造力在十年后仅凭感觉就能达到完成无人能及的设计的境界。
正因如此,在企划阶段最费心思的就是如何表现多种特性的构想和系统性的细节。
这个想法是从技能成长系统中借鉴来的。
「给蝴蝶实现成长属性就行。爱丽丝只要有身体就够用了。」
只要稍微移开视线,我所目睹的神的形相就会从脑海中彻底消失。
正如蝴蝶所言 在那纯白神殿的某处 如饥似渴般干涸的人们正仰望着高天上的神苦苦哀求。
[神讨厌异物。所以对你在这里感到不满。不过没关系。你不是邪恶的异端所以可以获得肉体的许可。这是考验啦!]
* * *
[这里是异端者们的地狱.]
这比前作更能流畅地将其与游戏内容结合起来。
因为那句话的真意和『仅凭你的主观来满足我』是一脉相通的啊。
望着踉跄疲惫的少女,神为她开辟了道路。
神。
无边的宁静笼罩着整个地狱 胸口发凉 更因直面那不可亵渎存在的实存而呼吸窒塞。
少女和蝴蝶一起战斗。
武器变身动作相当流畅且华丽地实现了。
少女在蝴蝶的指引下勉强躲过了那样的攻击,同时与蜂拥而至的异端们战斗。
——不要直观地呈现人的形相。但同时必须明确传达出神这一印象。
就这样少女的冒险开始了。
少女又走了。
不,别说建模了,连原画阶段都还没完成。
每隔10分钟就会叹一口气。
既然想象并信仰的神的模样便是其形相,正因我是无神论者才无法辨明那形相。
即便说是地狱 也如同天国。
那光景至今仍历历在目。
「赫利克2是冒险类游戏。」
将冗长的说明简要概括的话,那正是因为只存在于观念中才无法被阐明的东西。
当然由于时代和人力的限制 没能达到让我眼前一亮的特效程度 但这也是没办法的事。
所以只有boss是用多边形块随便糊弄着表现的。
即便用神的眼睛来看也无法理解的攻势被躲开、挡下、又反击了,最终获得了神的许可。
明知无法完全再现我所见的神的形相 这才提出了我自己的折中方案。
韩瑞琳的最大优点源自于与他人不同的创造性构想。
就这样来到第一个地狱。
但除了他在那里这件事之外 什么都无法表达。
当然了,如果连用眼睛看都无法识别的形相,那连建模或想象都不可能做到吧。
[神在问你有没有资格。开打吧。]
仿佛打造出不可能存在的乌托邦般的景象 我陷入了敬畏之中。
「就是实现BOSS了。」
为了获得宽恕而犯下罪行的异端。
曾在《失落王国》的采访中 导演说过这样的话。
缘由是蝴蝶向我解释的。
「各形态的转换通过…… 1、2、3、4号快捷栏进行。」
是雪白的门。
愧疚感涌上心头。
『随便弄就行』反而是最难的。
[是神啊。不是为了利益而虚构的假神,而是自古以来就存在于观念中的真神。]
总之重要的是少女到达了神那里,并在那里直面了神的最后试炼。
神时不时攥紧拳头朝着少女猛砸下去。
构建的上位武器解锁是通过刷材料来实现的.
——我不会具体指示设计细节。对艺术总监总是用感性的方式表达。因为她能从自由的构想中提炼出最美的设计。
用户可根据自身选择,通过弹弓实现远程构建、利用棍棒达成打击构建、或是借助利刃完成切削构建等多种方向进行选择性成长。
「呼唔…….」
[躲开那些家伙去往神身边吧。神坐着的那地方就是这地狱唯一的出口。]
[在你眼里看起来是怎样的?]
少女的敌人有两种。
现在才知道这个事实。
韩瑞琳进入游戏界的时间比现在还要晚的事实。
既然如此,从现在开始提前加工韩瑞琳这块原石的话,不是会比那时更出色吗。
能做到的。
所以照做吧。
但是,
「……瑞琳。」
总得管理才行。
「嗯,啊……好的。」
韩瑞琳摇摇晃晃地回头看我。
视线游移不定。黑眼圈很深。
这是在勉强自己。
和我一样对工作认真的家伙 没有敷衍了事的习惯。
「必须做好协调。」
和独自开发时完全不同。
不能指望所有队员都配合我的节奏。
最重要的是执着于可能性而立刻击垮韩瑞琳是愚蠢的事。
「今天就到这里先回去吧。回家睡会儿觉。」
「啊?就这些……。」
「我要断电了。」
「啊,真的超奇怪这个。」
韩瑞琳的嘴角画出一字。
韩瑞琳的头转了过去。
「……嗯。」
指着那个。
随即漏出一声苦笑。
「因为被困住了啊。视野狭隘的话就看不到全局。」
大概是完美主义发作了吧。
不,韩瑞琳的情况得把注意力从工作上移开。
我说道。
这是常有的事。
也就是说 这些都是纠结的痕迹,也是不确定的痕迹。
「你也知道这是恶性循环。明知却无法挣脱。我说错了吗?」
韩瑞琳的眉头皱了起来。
无言的肯定。
「对不起。」
自尊心强的韩瑞琳会把我的道歉替换成『让你做了勉强的事啊』来听。
「我知道。」
「嗯。不,是吗?」
「好了外面见吧。跟我一起走走休息下。」
自从委托了首领设计后传来的话。
她将脑袋抵在书桌上 用半睁的朦胧眼神瞪着我。
「就当是公司福利吧。」
「……虽然说过,但这是基于你能做到的判断才托付给你的。」
「越改越糟糕了。你现在没动脑子就画吧?」
说得有点狠。
「别道歉。那样更可悲。」
「说了不需要安慰。」
看似混乱的韩瑞琳接着说了句近乎抱怨的话。
框架虽然搭好了,但到处都布满修改的痕迹。
最理想的是长久的构思,以及短暂的实物制作。
也是啊。
现在已经快1年了,而且每天都朝夕相处,所以稍微能看出来一些。
韩瑞琳的沉默持续了片刻。
「真的因为是那个吗?」
「都怪前辈。净让人干这种事。」
让她干别的活儿就行了。
「这不就是约会邀请吗?」
「…….」
「干嘛一直叫……。」
稍微犹豫了一下,很快就得出了答案。
创作类的工作与普通工作不同,实物创作时间和构思时间成反比。
「就算躺下要睡也会想起来。总觉得做着做着就能成吧。」
嗯 看得出你在想什么。
这样才能让更直观的细节活灵活现。
实际上大部分类似情况下,话语经常会被那样替换掉。
「你学校课有好好上吗?」
他问道。
「不知道哪里奇怪吧?」
「进去睡吧。明天中午见。」
「你现在是因为没法休息状态才不好的。」
直到这时 韩瑞琳才捂住了脸。
——组长!别干了去喝酒吧!
「休息也是工作。特别是对你来说。」
「明天干嘛?」
韩瑞琳的脸上浮现不满。
语气中带着不满。
从嘴里吐出的话语中浸染着忧郁。
「不是约会邀请。是看你自己没法好好休息才帮忙的。」
「回信太慢了。而且听优美和惠智说了。你出勤岌岌可危啊。」
啊,这种时候该怎么办来着。
员工管理,真费劲啊。
「瑞琳。」
从座位上起身 向韩瑞琳走了过去。
在尽头终于给出了答案。
韩瑞琳用呆滞的眼神盯着显示器。
「什么鬼话。」
「……确实没休息呢。最近。」
「……没关系的。」
「我也没休息过所以知道。这种时候该睡觉了。」
瞬间 咯吱,甚至能听到磨牙的声音。
整个人都蔫了。
嘀嗒作响时露出的别扭微笑 是肯定的表示。
韩瑞琳突然把额头咚地磕在书桌上。
「呃……。」
当然,这是不同的领域,先不提这些,最终我想说的是,从前面提到的点来看,韩瑞琳现在正走在恶化的道路上。
显示器上显示着正在绘制的画。
「你脑子里没有具体画面。这说明你压根没确定明确方向。结果就是抱着『反正拼命干总有一个能撞上』的心态吧。既耗费了时间又透支了身体,还是出不了好成果所以开始焦虑了对不对。焦虑肯定又导致你往死里加班。」