年末,整个世界都在准备结束这一年。
有人会整理一整年的校园生活,有人会总结职场一年的工作并辗转于各种聚餐,还有人会享受为新一年做的最后一次放纵。
那样的世界,那样的时节。
游戏社区也正关注着年度总结的动向。
正是让颁奖典礼沸腾的两款独立游戏之间的竞争。
『(闲聊)赫利克3期待 : 哇,颁奖礼真是胜负难分。
我的世界这游戏有那么了不起吗?
说实话因为不喜欢建造类游戏所以没关注,没想到能和赫利克不相上下。
〈评论〉
入营延期咖啡检察官 : 在美国有个处得不错的人叫马龙 他说洋宅们疯玩那个游戏来着.
└ S2波比S2 : 从演示版的反响来看就超炸裂啊!查了下发现海外那边都评价它是无法替代的游戏呢!
无T晴朗 : 真有趣
方背洞穴之君主 : 侄子好像特别喜欢。貌似做得简单有趣到连孩子们都能玩』
在社区内对我的世界的评价也是友好的.
在野外的生存,以及从零开始打造只属于我的空间。
生存冒险的感性加上能以自由形式满足创作欲望,怎会不喜欢它呢。
常常被比喻为在线乐高。
特别是男人 小时候没玩过乐高的很少 所以对游戏的意见不可能是否定的。
当然并不是说我希望赫利克能赢我的世界。
不过社区用户们当下更享受且受到冲击的是赫利克2。
『是我的世界。别拿那种玩几次就会忘的游戏来瞎折腾。
与此无关 希望本国游戏获胜的普遍心理潜藏在用户认知底层 所以为赫利克2加油或许是理所当然的事.
时间和地点都不同。甚至连颁奖礼的名字都不一样。
他们同时说道。
北美的情况又不一样。
我这句话是对韩瑞琳说的呢,还是对自己说的呢。
无论胜败 都让我直接承受那个结果吧。
今年的游戏奖项也由之前的四大游戏各自分得一个。
赵雅允连连呼哧呼哧喘着粗气捂住胸口,明奎哥则耷拉着脑袋瑟瑟发抖。
这也是没办法的事。
思绪并未持续太久。
甚至连胜负都还扑朔迷离 心里该有多焦灼啊。
绕了挺远的路啊。
他们也很清楚这一点。
脑子里其实没那么理性。
静静看着又想起一件事。
也就是说,这足以被视为最具公信力的颁奖舞台,而在这里捧起最后一座奖杯的一方,无论从数量还是声望上都意味着胜利。
└ 总比你们这些盯着女孩屁股挥刀的混蛋强 恶心的洛丽塔崽子』
所以胜负将在最后,由决定总分的『年度独立游戏奖』来定夺。
互相攻击的两个群体。
主持人在巨大的舞台前朗诵祝词。
可不是嘛,对评价敏感的韩瑞琳来说,这2周足够让她焦躁不安了吧。
我的世界在创新方面得到了很高的评价。
看着曾经超爱玩的游戏的制作者 内心也毫无波动。
「这群游戏白痴的废物」
也不知道是不是因为这个。
Spike游戏大奖。
稳住了心神。
└ 跟玩乐高还嘻嘻哈哈的小崽子没啥好说的。年度最佳游戏是赫利克。』
要是这一刻能快点结束该多好啊。
就在即将把年度游戏握入手中的瞬间,我这一生积累的罪孽让我最终没能抓住它,这痛苦如此尖锐地袭来。
事情发展到这一步 才猛然意识到它是即便动用预售销量和广告宣传 也难以占据优势的强敌存在。
盛装打扮的韩瑞琳低头狠咬指甲。
但可不是谁都能给赫利克加油的。
「……还没结束。别放弃。」
* * *
我也一样。
并非仅存在于社区内部的紧张感。
恰恰是专业领域对半分。
所以,用稍微露骨的说法来形容,那里呈现出了战场的模样。
但是,
「……啊,真是烦死了。」
韩瑞琳叫住了我。瞟了一眼 发现她有点,相当愁眉苦脸。
牵住了我的手。
「……没关系。」
正在领奖的是制作传送门2的团队。
果然还是前世的事。
不知道。
这件事在早间新闻中被简短介绍,也对倒带工作室的知名度产生了影响。
网络匿名性大概率会放大人的攻击性。
「……准确地说17对17。」
即便如此 唯独这次颁奖礼被赋予了格外特殊的意义。
作为领队本该展现出沉着的样子,却没能做到这点实在令人懊恼。
该说是天外有天吗。
虽然嘴上这么说却带着疑问。
连自己现在是什么表情都搞不清楚。
虽然预想过会是激战,但没料到会演变成如此势均力敌的较量。
就连旁边的韩瑞琳也是这样。
「能赢的。在这里赢下来就行。」
这个颁奖礼是游戏大奖的前身。
这一刻我和队友们仿佛忘却了旅途的疲惫 不得不全神贯注于每个瞬间。
「没有平局可太好了。走着瞧吧。」
或许两者都是吧。
获奖履历各不相同。
结果是公正的,时代永远只记住胜利者。
如果是普通人 在这种情况下会希望自己玩的游戏能赢。
……时代在变,人却始终如一。
我望向了舞台。
韩瑞琳并非唯一一个这样。
两款游戏都具备精准狙击各自粉丝群体的明确需求、知名度、趣味性和成绩。
这里正是决定最终胜者的决胜之地啊。
过热现象加剧了。
「前辈……。」
赫利克在这片土地上必须抹去国家归属感,纯粹以游戏实力来接受评判。
像是在祈祷似的。
毕竟就在前不久的D.I.C.E大奖上,还以为能分出胜负呢。
赫利克2的影响力已经超越游戏业界,在一定程度上扩散到了普通大众之中。
「感谢各位来宾出席本次颁奖典礼……。」
尽管2011年的韩国对游戏相当排斥,但作为国家代表站在世界舞台上的那一刻,媒体开始支持赫利克。
「就是这里。」
连独立游戏节IGF都算上的话 我的世界占优势.
分配给独立游戏的奖项共有五个,其中赫利克和我的世界在各领域平分了一半奖项。
在美国完成首场颁奖典礼后,火速转战欧洲,最终又回到美国为行程画上句点的旅程。
我肯定也紧张到那种程度了吧。
赫利克主要在包含美术与音效、叙事的叙事性方面获得了高分。
烦死了。虽然那么说 但韩瑞琳的真心是不安这点程度还是能马上看出来的。
内心脆弱的家伙 精神上受到的打击会更大吧。
此外社区群体内派系形成的形式 极其符合人类自古以来的群体形成欲望。
随着宣判时刻临近 这家伙就像逐渐干枯的囚犯一样。
说是海外旅行 但连嚷嚷着要去神之国的队友们都累垮的紧凑行程 其终点就是现在。
2027年,我死在了这场典礼开始前。
这次颁奖典礼的日程安排让我格外紧张。
这不是相当众所周知的事实吗。
这并不是什么宏大的理念或思想冲突问题 而是理所当然的现象。
在媒体中也是专门报道游戏新闻的几家主流媒体发布的网络报纸。
这件事演变成争斗的理由也并不特别。
『一开始玩乐高游戏不是小学毕业就该退坑了吗?现在还对着方块角色方块世界堆石头觉得好玩 不幼稚吗?
「韩国的大学生开发团队,倒带工作室。朝着世界舞台前进。」
当然只是暂时现象。
那活力四射的大惊小怪二人组此刻也乖乖地手拉着手 紧紧闭着眼睛。
另一方面又这样想着。
就是所谓的计算式爱国。
「接下来是独立游戏门类!」
瞬间已然来临。
结果即将揭晓的时刻。
「今年独立游戏部门的竞争尤为激烈呢。更何况直到今天之前还出现了并列局面,各位的关注度肯定更高了吧!」
颁奖典礼现场弥漫着沉默。
那纯粹是因紧张和好奇而产生的沉默。
众人的视线集中在主持人身上。
产生了时间仿佛缓慢流逝的错觉。
若说连主持人扫视全场时眼珠转动的模样都能看清 你信吗?
「年度独立游戏奖是……。」
那句话流出的瞬间 连呼吸都忘记了。
直到很晚我才意识到自己还抓着韩瑞琳的手,意识到赵雅允正揪着我的衣领,意识到明奎哥正抓着我的肩膀。
所有感官都变得无比鲜明。
紧绷的大脑甚至捕捉到了我的脉搏、血流流动和不规律的呼吸声。
紧紧闭上眼睛低下了头。
试图尽可能控制住情绪。
为此不停地反复念叨着。
「是啊。」
有遗憾的地方继续进步就好。
本来就不可能打赢的敌人能撑到这里,光是这样就已经是足够的成果了。
啪啪啪——!
就这样越来越近。
全都记在脑子里了。
没错 我正在发表获奖感言。
舞台,我曾错过的,或许以为再也无法得到的。
能做的全都做了。
明奎哥在我耳边大声喊叫。
前世准备了相当多的感想。
脊背窜上一阵寒颤。
主持人咧嘴笑着说道。
原来是这样啊。
就在晕晕乎乎抬头张望的瞬间。
——组长!恭喜您成功啦!
只要背出来就行。
这次也不能马虎对待的想法下,我提前准备了应对授奖仪式的剧本。
但瞬间被唤醒的全部感官突然变得迟钝的感觉让人难以把握。
哗啊!声音猛地袭来。
呆滞的惊叹声流泻而出。
除了这种蠢话之外。
不 是这样吗?
「……啊。」
什么都没说出来。
以及我所站立的位置。
「哇啊啊啊啊啊!!!」
「感想 感想啊……。」
「……做到了。」
但是啊,
「……谢谢。」
「前辈!」
直到那时我还懵着呢。
「请上台来!」
依旧热烈的掌声,无数人的面孔、微笑,还有视线。
不知不觉已经站上舞台了?
「前辈在干嘛……!」
声音闷闷地钻进耳洞。
大惊小怪二人组发出哇哇的尖叫声。
赵雅允露出一副魂不守舍的表情。
一句没能立刻理解的话刺进了耳畔。
就这样,
嘴唇蠕动了一下。
掌声欢呼声,韩瑞琳的声音,以及身体摇晃的感觉。
「恭喜! Rewind工作室的『Hellic2: Hell of Alice』!」
屏幕上映出的我的脸显得太过呆滞。
韩瑞琳把我拉起来拽了出去。
没有一样准备不足的,现在就算改变主意也不会有什么不同。
仅凭那句话还未能真切体会 此刻却已近在眼前。
相同脉络的思绪如尾巴般接连不断 最终只在心中反复念叨着那句话。
那份充盈感,那份欢愉,此刻才真切体会到就是如此。
主持人递来的麦克风被握在了手中。
「谢……。」
「中了!我们获奖了!!!」
原来是这么回事啊。
「请千延浩先生说几句感想吧。」
那个景象,原原本本地映在了舞台后方的屏幕上。
「延浩呀!!!年度最佳独立游戏啊!真正的年度最佳独立游戏!!!」
即便如此 听觉也像被堵住般沉闷。
即便如此 思绪仍在过去与现在间来回穿梭。
韩瑞琳灿烂地笑着 哗啦哗啦摇晃着我的衣领。
在韩瑞琳急切的低语中 现实感重新回来了。
「现在可以请您上台来吗?」
感觉就像揪住头发拽着脑袋往正前方拉扯。
哐当,身体在发抖。
就算输了也别太伤心。
雷鸣般的呐喊敲打着全身。
舞台上的灯光晕开 遮蔽了视野。
年度独立游戏。
「……社长!」
队友们帮忙协助。
脑海里只有一个念头。
「虚心接受吧。」