在当今时代背景下 主机AAA级制作中 进军主机市场是不可或缺的要素。
抛开其他因素不谈 在游戏上消费数万韩元时最没有抵抗力的形式就是『套装』了。
尤其有个国家这种倾向特别明显。
就是日本。
拥有世界三大游戏主机中两个的国家。此前曾开启主机战国时代并扩张游戏产业的国家。
那个国家至今仍声名显赫,未来将更加声名显赫的正是索尼。
准确地说,是索尼的PlayStation。
PlayStation的威名还有什么好解释的.
那不过是徒劳地磨破嘴皮子,毫无新意的事实罗列罢了。
所以来看看现状吧。
「我是绫户五郎。」
名片的主人从邮件里找上门来了。
是个从索尼出来的日本中年男人。
灿烂笑容的脸庞和克制的礼节令人印象深刻。
「……我是千延浩。」
「您会英语真是太好了。毕竟海外行程总是会遇到语言障碍的问题。」
「用日语说也没关系。我大概能听懂。」
「双方都舒服的英语比较好。」
是个靠谱的人。
你是那种享受适度不适和紧张的类型吗?
「和鲁索先生很像呢。很好。试试看吧。」
但我们没有人力。
稍微考虑些更现实的问题。
抛开发售时期的价格争议这类外部因素不谈,ps3本质上是因为在当时标准下开发难度过高的设备。
被誉为历代PS最高销量的PS4发售距今已不到约700天。
「那我们可以直接进入正题了吗。」
我的目标是通过这次交易吸引开发资金、扩大市场,并获得实战经验。
他的微笑加深了。
从这些家伙的立场来看,多掌握一个IP肯定更有利啊。
虽然今后会补充人手,但他们并没有太多主机开发经验。
就到此为止了吗?
已经制作完成的游戏的优化及移植是容易的。
资历是金钱买不到的。
「想要拿到赫利克3的独占权。我是这么理解的。」
真正的目的恐怕在那之外吧。
正是日本。
这条件不是对我太有利了吗?
毕竟不是为了搞联谊才见面的。
「主机开发履历。」
我一边说着一边翻看文件。
「让PS3最后一台主机闪耀的主打游戏之一。虽然被归类为独立游戏,但我们毫不怀疑赫利克2就是这样的游戏。」
赫利克2是款对主机友好的游戏。
而且,AAA级是主机销售份额非常大的市场。
所以注视着绫户。
解决问题的办法就在眼前。
既然是来谈生意的 那就该先说这个。
结果虽然成功反弹了,但要说这销量表现是否配得上索尼的名号?实在令人怀疑。
这是个机会。
凭这不成熟的开发履历还敢挑战AAA级?听到的只有『在独立游戏界才勉强算火箭开发公司』这种污名罢了。
之后正式开始制作并流通游戏所花费的时间比那还要长。
「是划算的买卖。」
「肯定是为了进一步提升销量吧。」
「怎么样。」
PS3的最终型号超薄版,北美地区PS3在那时期迎来了最后一次降价。
那么这对我而言是有害的提议吗?
「是的,这是我们目前在现世代运营的最新机型。」
那是即便在PC平台地位日益重要的未来也不会改变的事实。
「你们真正盯上的是赫利克3,对吧?」
绫户把文件递了过来。
尤其是,有个国家这种情况尤为突出。
「能将赫利克打入日本市场。」
这种畸形的环境更是如此。
「大概是今年年底吧。轻薄版的预计发售时间。」
「必须做出AAA级才行。」
「……我知道您大老远来不只是为了这个。」
「PS4,据我所知现在正在准备正式发售。」
我率先打开了话匣子。
绫户的眼神变了。很快他的脸上就浮现出微笑。
「因为初期事故太可怕了。」
「进军主机市场。」
倒带工作室的弱点。
重新回到最初的烦恼。
而且 ps3 是那些迫切渴望优秀作品的设备之一。
一想到ps4马上明年年底就要出了 说这是最新设备确实有点别扭 但比起这点 更先感受到的果然还是他们的意图。
仿佛在说正确答案。
当时的开发者们适应那玩意儿花了大概3~4年时间。
「我喜欢听坦率的话。」
「……这是款便于移植到主机平台的游戏。赫利克。」
以大众而非我的判断标准来看,赫利克2确实值得这个价。
该说是果然如此吧。
难道说,放眼更远的未来,除了进军日本市场外还能再获得一个优势。
赫利克目前在日本的成绩不佳。
过分的称赞翻译过来就是这样。
「正如从鲁索先生那里听说的,您真是位爽快的人。很好。那么我们就直接进入正题……。」
「绝对不可能吧。」
果然为了在最终机器上登陆一个游戏这种事 既让阿里德·鲁索经手 又让身居要职之人亲自踏上韩国土地 都是不合常理的事。
我说道。
以上就是PS3的内幕了。
交易到那里就结束了吗?
而要提高销量,果然还是得普及优质的游戏作品。
历代ps中像ps3那样遭遇危机的机型从未有过。
是啊,这话题难免要谨慎些。
现在来聊聊我们的事吧。
绫户的微笑加深了。
单机游戏的荒漠 韩国。
企业可不是傻子。
倒带工作室瞄准的是AAA级市场的进军。
「……正如之前所说 我们这边想代理赫利克2的主机版本。正是为此事而来。」
放屁。
这些家伙的目的是通过赫利克2来提升PS3的销量。
设备销量和优质标题的关联性,就连小孩子都懂。
那是足以把现在成为问题的开发经费补偿『之类』的事情变得不值一提程度的利益。
真的能得到很多东西。
「与PS3轻薄版机型同步发售。你们的目标就是那个对吧?」
尤其是主机开发资历 在韩国国内想要达成实在太困难了。
这机会简直不敢想,就算想了也难以置信会是现实。
那是即将对赫利克3的开发造成致命打击的事实。
大概为了移植进行的优化工作不会花太多时间吧。
没错。
——我们得提升销量 借下你们的名气和粉丝基础用用。
绫户还没有说出来。
绫户的眼睛睁得大大的。
不过为了适配PS3环境肯定要费些功夫就是了。
也只能是这样了。
这可是翻盘的机会啊。
「简易的操作方式、利用互动的机制,以及通过装备构建实现的成长。这是专为主机优化的配置。再加上通过电影式叙事呈现的完整剧情,游戏性方面就更不用多说了吧。」
无所谓的事。
我也有没说出口的事。
加工那玩意儿是我们的活儿,他们只要卖做好的成品包就行,对他们来说确实是稳赚不赔的买卖。
被称为单机游戏大本营的国家虽是那里,但由于PC平台发售这一局限,只有部分狂热粉丝享受的现状就是赫利克在当今日本市场所占的地位。
用销量来弥补低迷的业绩,想必是索尼的策略吧。
若被问起 我本可以斩钉截铁地回答。
绫户并没有刻意否认。
「是,因为这请求实在太让人慌张了,我很吃惊。」
「这台机器是ps3吗。」
应该不是要并入被称为第一方的子公司吧。
如果是那样的话 最初的接触方式就会不同了吧。
能想到的就是第二方 限期独占合约。
通过硬件发行商的投资,开发商制作游戏,并以此确保开发商在一定期间内授予发行商独家销售权的合约形式。
「您还真是相当直截了当呢。」
得到的回答是肯定。
「没错。我们这边对名为赫利克的IP可能性给出了很高评价。PS4一定会大卖的。为此我们需要尽可能多的筹码。」
这是个容易理解的故事。
还有一件事。
「你先来了 让我这么感激。」
在主机竞争中获得第1的索尼 正以比我预期更好的条件为我铺路。
没必要犹豫。
更没有拒绝的理由。
于是我回答道。
「我要问了。」
「好的。」
「您能拉来多少?」
「啊?」
「看来得先搞清楚能调动多少资金。」
若利害得失对等,便可谈判。
果然这家伙脑子里压根没有社交性这个词。
* * *
听筒那头传来阿里德阴险的笑声。
还有,
绫户是强颜欢笑回答道。
'这不是明摆着嘛。'
瓦尔哈拉的标题是出一部就拿一部年度最佳游戏的名作级别,就算新作低于预期,光靠首周销量就能带来压倒性的营业利润。
「千延浩,必须更清楚地记住才行。」
——有培养的价值啊。
「那现在马上就开始干活吗?」
「那部分我会自己处理 请您多关注下个作品吧。新作的话……。」
位置已经定好了。
该不会因为这群混蛋折寿吧。
只不过他的脑海里正紧绷着飞速盘算。
那个名号可不是靠耍手段抢来的。
但是,要正式开始工作还有必须跨越的山脊。
发出的声音里带着些许不满。
找个更大的办公室。
「怎么可能有。」
游戏机界1位的营业部资深理事.
当然很厉害。但要说那能刺激到那个阿里德·鲁索的话,实在让人直摇头。
要是为了那点利益就放弃跟新生Studio的合约 还做什么销售啊 干脆别干了。
从今年开始入驻。
瓦尔哈拉的新作要是落到那边的话……。
其他时候也这样但现在更需要迎合这家伙的脾气。
这些该死的游戏导演个个都缺乏社交能力。
「该死的导演们。」
时机是到今年年底,大约330天左右。
——那家伙说要干?嗯?
绫户长叹了一口气。
不管是什么 既然能刺激阿里德的直觉 就说明是会在业界引发回响的神性之物啊。
——哈哈哈!耍到你了吧?果然是个好斗的家伙!连这点都深得我心啊!
通话突然中断了。
首尔的天空,和东京没什么大不同。
绫户望着天空。
人力也好财力也罢,关于下个项目的开发,发行商提供的帮助几乎为零,而因合约解除产生的违约金对阿里德 鲁索的决定没有丝毫影响。
——我啊。觉得水果就该在熟得最透的时候摘来吃。所以得先创造能让它熟透的环境才行。
被称为IT的中心地。
找到了投资去处。
——这种话根本不用说。我永远都是最棒的。就算你不说这种话。
所谓社交性 对着那扔进垃圾桶的任性行径 又一次深深叹了口气。
听筒那头传来一个粗犷男人的声音。
「不是的。」
啪——
索尼营业部的资深理事绫户五郎想道。
绫户假设了万一的情况。
板桥科技谷。
现在正是和微软的主机竞争白热化的时期。
也就是说,现在有了未来的计划,接下来必须为实现它打好基础。
会冒出那种话也是难免的情况。
为了更便宜地拿到赫利克而加入毒药条款的状况。
「嗯?」
「Studio要扩建了。准备招人。」
「我们办公室要搬迁了。」
事实上在主机移植上吃苦头的人所以是当然的。
是瓦尔哈拉的阿里德·鲁索。
——啊,那条款……
「我们去板桥吧。」
到底是想承受怎样的余波才会做出那种疯狂的事啊。
* * *
赫利克2的控制器移植已基本确定。
明奎哥特别紧张。
虽然已经达成了PS4独占协议,但按照阿里德 鲁索的性格,一旦惹恼了他,肯定会立刻撕毁合约。
拖着疲惫步伐走着的绫户的背影 正是被社会压垮的上班族的写照。
——总之辛苦你了。干脆多拨点开发经费支援,让那家伙好好搞发明吧!
详细合约事项还需要讨论,但已经跨过了大分水岭。
年度独立游戏?
招聘人手。
答案含糊不清地回来了。
「之前不是还有事要做嘛。」
就算以投资金为借口 也抓不住他的项圈。
那家伙到底从那个韩国年轻人身上看到了什么可能性才会那样做。
因为配合PS4的发售 瓦尔哈拉的新作即将上市。
虽然是令人留恋的办公室,但考虑到今后要招聘的人数,简直部落得离谱。
和阿里德 鲁索相识已有20年,敢断言这是他第一次经历这样支援别人的事。
这是交易的基本流程。
确定了要移植的设备。
说着听不懂的话。
不过总得看着女儿结婚才行啊。
「……哎呀,看来该退休了。」
最后阿里德又补充了一句。
「但是啊 为啥那么在意呢。叫Rewind的Studio。」
「……是,条件都给您安排妥当了。虽然我们这边得承担大出血的代价。」
「哈哈……。」