至于他为何要谋求精神自杀,眼下倒不必急于说明。
唯一能确定的是,男子当时正在寻找自己的逆鳞,而不知为何那些东西竟落在其他杀人魔手中。
当时的我勉强调动起并不出众的推理能力,试图串联起前因后果。
结果发现,逆鳞是'烟盒与口红'的原因其实相当明显。
「照片。」
男子的笔记本里夹着某位女子的黑白照片。
男子思念着她。
不,他对她怀有超越思念的感情,而这正折磨着他。
再加上作为男子逆鳞的口红这件物品。
大致能猜到吧。
男子堕入地狱的原因,必然与照片中的女子有深切关联。
此刻我已确信自己该见证什么了。
男子寻找逆鳞的意图,及其缘由。
从现在起只需注视着这一切。
地狱如往常般保持着沉默。
我并不担心。
因为男子的旅程终将揭示答案。
* * *
第1章,关于某片森林地带与教会,以及与里克·阿特曼相关的概念具体化工作今天也在继续。
大体上还算顺利。
硬要列举原因的话,比如魂类这种体裁的语法直观性、会议进展顺利以及某位热情洋溢人士的反馈等等。
再没有比这更省心的了。
看来需要我来裁决。
总之请理解就是这么个状况,直到今天。
「金惠智,把里克·阿特曼的尾部做得更钝些。优美姐,把那家伙的刀建模提取出来。裕林小姐,绑定呢?」
人有一种无法改变的特性。
明明那时候放着里克·阿特曼不管的话就能看到别的战斗模式了,都怪我没看到这部分只能靠想象填补。
——2阶段悬空后砸地板的攻击模式整场战斗只会出现一次。毕竟是命中就掉半血的杀招,必须营造出足够的压迫感对吧?
「果然吸血鬼天使的话用火之剑…不对,血之剑怎么样?」
都怪首领战的演出设计。
「不行!这是第1章!不能搞得那么晦涩!」
「把资料汇总过来。」
「延浩先生!删掉原有模式吧!想来想去还是刀合适!随着阶段转换在空中飞舞的…」
「来,先吃点这个。」
「真想死吗?! 用刀的话模式会变成两倍啊!这可是第1章!」
其二则是因瑞琳的工作进度问题导致项目停滞的日子。
总之抛开这些,现在会议室里是两拨人各自站在两人身后声援的场面。
「知道了。去吧。」
支持金裴石的是想大展拳脚的策划组,支持韩瑞琳的是不想增加工作量的美术组。
「刀!必须得是刀!」
其一是主要缘由——当公司职员社区里出现辱骂瑞琳的帖子,导致她心情不佳的日子。
发展到这种程度后,最终连和金裴石先生的外部顾问合约都签成了。
「不错」
「才不是刀!在原有模式里加入翅膀飞行的空中模式才最合理!你玩过灵魂类游戏吗?! 啊?!」
两人短暂皱眉后 随即叹着气表示了认同。
因为制作处刑音效睡眠不足。
我拍了拍赵雅允的肩膀。
当然,讽刺的是尽管投入如此多人手,一旦正式开发起来人员就会以惊人的速度流失…无论如何,重要的是那个庞大团队仍在勉强运转着。
怎么想都是个实用的好办法。
现在已经开始觉得他就像普通员工了。
「啊,烦死了…」
金裴石先生今天也来参会了。
行吧 大概情况也听说了 是该做个决定。
这人明明该在动作学校待着,到底为什么总出现在这里。
两人同时喊了我的名字。
反正这个机制启动时,可玩角色的位置和视角都会强制锁定某个方向,只要构图到位就行。
独自思考时杂事太多。
金裴石先生和韩瑞琳一有空就吵架。
「前辈!快管管这个人!」
「雅允啊,开会时不能睡觉。」
顺利运转的理由只有一个。
只有两种情况。
是被总监瑞琳的气场压制住了。
——要让首领与墙面融合出彩绘玻璃般的宗教画效果。
今天属于后者。
「刀好像不错。」
想着嘴里有东西应该睡不着吧 就剥了颗巧克力给她,赵雅允用舌头嗖地卷过去开始吧唧吧唧嚼起来。
问题只有一个。
赵雅允在中间小鸡啄米似的打着瞌睡。
不特意劝阻的理由?
——我有构思。首领会像祈祷般举剑腾空,这时候镜头要同时捕捉嵌在墙面的矿石和悬空首领的翅膀。
「哈?说拿刀很杂乱?您听听这话,韩瑞琳小姐!」
…虽然曾一度深陷这种疑问,但人是什么动物?适应环境的动物啊。
——啊,确实…
——里克·阿特曼有两个阶段。第1阶段是陆地上的战斗。那么第2阶段该怎样变化呢?
「前辈!」
「这周之内…」
今天也是如此。
阿姆林说的对 这种堪比苦力活的细节处理要亲手逐个完成 怎么可能轻松得了。
不了解1组情况的2组或事业部那边,甚至有人以为裴石先生是从外部挖来的动作设计相关人才。
重申结论:团队运转良好。
这是个折中方案。
还有个原因是瑞琳从不让团队闲到能滋生那种事端。
* * *
基本上属于女性主导的艺术部门。
「延浩先生!」
瑞琳向组员下达指令后长叹一口气,按压着太阳穴。
于是琢磨着能不能找点轻松的工作方式,最后想到了这个。
这得益于艺术总监瑞琳的领袖魅力。
原因自然是为了消化延浩那要人命的开发进度表。
「并不想听呢?」
简单来说,为了在讨论中完成『你错了?我对了?』的观点,从对方话语中找出漏洞的过程本身就会催生创意。
其他部门也深受其苦 但美术组尤其严重。
若在别处,这么多人难免会有办公室政治或排挤导致的效率问题,但开发1组至少不存在这种情况。
「啊哈?!」
——嗯,明白了。还有其他要求吗?
眼睛半睁着。
延浩残存的一丝人性决定了要大规模投入艺术人力来解决它。
「刀会保留使用。但不会改动全部攻击模式 只调整攻击动作部分。另外追加专属第二阶段的特殊攻击模式。」
即便是如此机械般的团队也会有卡壳的时候。
但世上从不存在完美的团队。
「就算说是螳螂造型但也是天使啊!明明有翅膀有手的却不拿刀这像话吗!」
「唔嗯…。」
延浩的意图瑞琳心知肚明。
就是讨论(创意自动挖掘机)。
要说Rewind开发1组里规模最大的部门 毫无疑问是美术团队。
「那样会显得很杂乱吧?」
没听说过吗?军队越是往后防线,身体越闲就会滋长诡异的不正之风。
这是我在实际见过的地狱中,里克·阿特曼死于第1阶段分支时男子所引发的问题。
那就是通过反驳来形成逻辑。
那副睡眼惺忪的模样让我觉得活像只冬眠的松鼠。
仔细想想开发2组的指导流程应该就是这样,怎么现在才想起来。
不仅是人数众多 美术组成员的数量甚至比其他所有部门成员总和还要略胜一筹。
真是令人满意的画面。
我点点头回应道。
不是说了嘛,会议正顺利进行着。
不仅是我这样。
始于我的一句话。
对我来说,这变化倒带来了些小乐趣。
主要是韩瑞琳压制着沉迷于浪漫的金裴石先生的过度意见。
正如所言,当工作环境让人累到半死时,自然没时间互相嚼舌根。
「地图上哪有那么多矿石啊…!」
基本上教会内部模型是依靠黑色岩石间不规则镶嵌的矿物光线构成的。
哈纳,那些矿物既不大也不多,而且和首领怪物一起看时,外形也没漂亮到能和谐搭配的程度。
抛开这些不谈,最大的问题是'必须让矿物在特定角度下看起来像彩绘玻璃'这种需要加入视觉错觉元素的设定。
说起来容易,实际制作时再没有比这更让人头疼的指示了。
也没法要求更详细的说明。
相处这么久现在也明白了。
延浩根据感觉给美术下达指示的时候,就是他认为靠自己的想象力无法呈现效果的时候。
因为这个原因苦恼了很久。
从瑞琳嘴里发出咋舌声。
「…完蛋了。」
时间已经晚上9点了。
最终那天瑞琳什么事都没做成就回家了。
在家里迎接她的是长子韩振京先生。
「哦,妹妹快进来。」
「嗯。」
穿着背心配四角内裤还不停挠肚子的标准40代大叔模样,要说他其实才30出头恐怕没几个人会信。
抛开这点不说也是。
连胡子都没好好刮 蓬头垢面的脸上也没洗 顶着个鸟窝头活像个无业游民。
实际上也确实是个无业游民。
[(与延浩在社团活动室前拍的照片)
「饭呢?」
像用搅拌机打碎水果那样,把视觉元素全都摇晃得乱七八糟吧。
总之正看着照片傻笑的瑞琳突然想到。
为什么两个东西看起来像一个。
打算睡前再加会儿班。
有好多照片,好多帖子。
「只要不是白痴都会明白。」
赫利克1使用了长镜头拍摄手法。
要是认识大学时期振京的人…比如延浩、优美、惠智看到现在这张脸 肯定会吓一跳吧。
「噢。」
鼠标光标早已停在邮件附带的链接上。
当然,现在这些并不重要。
看着珍京那双死鱼眼直愣愣盯着电视 瑞琳叹了口气。
为了运用这种技法元素,连接房间与房间的门被策划成肛门形态,加载画面则设计成内脏蠕动的形式。
[账号处于休眠状态]
「…好歹注意下饮食啊。」
唯一的回避方法就是在静止状态时掐准时机准备闪避——这个事实。
咔嗒。
那么只要让它变得不鲜明就行了。
也抹去了腾空的过程。
她还记得这时候。
「画质真是烂透了。」
管理岗就是这样 就算不是分内事 要协调整个团队运作的话 杂活还是挺多的。
社团活动室里制作赫利克1时期的帖子浮现在她眼前。
基本构思如此,根据镜头角度需要在那里展示视错觉特效。
在观察的过程中,瑞琳脑海中闪过一个念头。
哐当,瑞琳的身体僵住了。
那时候多好啊——这种想法会阻断所有其他思绪。
鼠标滚轮转动,头部区域被放大。
瑞琳也是如此。
如果是照片,以视觉形态呈现的回忆会让那天的记忆更加鲜明。
「凝聚血液。」
疯子]
按徐林的想法,原本在地图里实现这种事是不可能的。
当时的瑞琳对延浩那些『这根本不是屁眼 形状太像星星了』之类的话感到极度厌恶。
「吃过了 拉面配泡菜。」
摆好姿势蓄力的动作持续相应时间后,急速下坠贯穿玩家。
延浩的头发和脑后拍摄的[倒带]字样融合在一起,产生了头发炸竖的效果。
就在那一刻。
瑞琳看着延浩的脸又想起工作的事。
「如果降低分辨率?如果打碎屏幕?」
「嗯?」
那是个充满回忆的名字。
如今只看社区消息、完全放弃SNS活动的瑞琳突然陷入了回忆。
「…分辨率。」
首领悬空约3秒。
「就是让人画屁眼像素点的那会儿。」
所以她知道些门道。
徐林在脑海中抹去了贯穿的过程。
在智能手机出现之前,徐林疯狂沉迷的SNS。
就算放大看也根本看不清脸部细节啊。
毕竟是用功能机拍的照片,能好到哪去。
现在回想起来确实如此。
在瑞琳玩过的游戏里,首领的大招发动前总会给出提示。
是封通知邮件。
啪嗒。
声音也是有气无力的。
恰恰相反。
「再把震动加进去。让它更不确定些。」
这不是好兆头。
模式中首领周围如树枝般蔓延的血液蠕动聚集到Boss的剑上。
意外涌来的记忆洪流让人忘却现实。
脸上的笑意早已消失。
瑞琳对振京变成这样感到愧疚。
在聚集能量的过程中加入空间破碎的演出效果即可。
瑞琳在着手开发前先玩了魂类游戏。
就这样回到2008年,刚进大学遇见延浩的时候。
「…首领的悬空只有一次。」
「哇 是视错觉。」
「让画面静止。就在下坠前的刹那。」
不仅如此。
只专注思考悬空时蓄力的动作。
答案突然浮现。
敲着键盘处理的是日程整理。
「哇,看这土气的妆容。」
下坠模式是战斗中仅出现一次的必杀模式。
但是,现在这个想法改变了。
这是在补白天憋创意时落下的活儿。
她突然确信了。
之后某个瞬间,
镜头角度是玩家仰视画面中墙壁和首领的构图。
眼角抽搐片刻后,视线死死钉在延浩的头部。
就这样制造出光线晕染现象。
「不是单纯地破碎。要加入滋滋、滋滋的红色噪音。」
如此一来就能将矿物光芒这种定型化的形相揉捏成不定形态。
现在虽然知道延浩是个痴迷细节的疯子,但当时怎么可能明白呢?
当画面再度动起来的瞬间,首领会比眨眼更快地扑杀过来——这个事实。
瑞琳一条条往下滑动,至少此刻完全忘记了工作。
点子具体成型了。
瑞琳没再多唠叨 转身上了楼。
问题在于画面过于清晰。
而且现实越痛苦,这种回忆就越会在心底猛烈翻涌。
经过一系列操作解除休眠状态后,当迷你主页画面展开的瞬间,瑞琳嘴角浮现了微笑。
撑死也就480p分辨率的照片。
噗嗤,瑞琳笑出了声。
视错觉演出。
咕噜,咕噜。
「这家伙头发原来这么长…」
查邮件的瑞琳突然注意到什么。
不过倒不会觉得哥哥很窝囊。
老照片就是这样的。
刻意对视只会徒增尴尬。
正埋头干了好一阵。
换句话说因为技术太好,导致误判要素减少了。
对瑞琳而言重要的事只有一件。
「画面的静止。」
如果让所有不准确的晕染在瞬间固定,唯有那个瞬间才显露图像的话?
「仅靠色彩就能构建画面。让3D画面产生2D般的感受。」
要是再加点感想的话就是这样。
「噪音如潮水般退去 仿佛从梦中醒来」
所以就像在梦境中游弋那样 那一刻能以低分辨率的画面展现曾是里克·阿特曼面具的虔诚。
「…可以了」
能够做出来。
用洞穴与矿物的光芒 以及如价值般延伸的血脉来制作彩绘玻璃这件事。
瑞琳灿烂地笑着 在内心呐喊道。
「千延浩这狗杂种!」
指示也没这么烂的指示。
果然啊 打从一开始指示就是错的。
「什么角度造成的错觉啊!」
答案不在角度 而在于演出手法。
啪嗒!
瑞琳立刻开始记录脑海中浮现的内容。