就算有十个身体都不够用。
「瑞琳,7号电脑帮忙检查下。惠智,优美。你们俩去整理隔间排队。雅允啊,揽客先暂停。坐到里面休息会儿。」
隔间里人挤爆了。
虽然超出预期的火爆很让人高兴,但人手不足的问题还是让人头疼。
早知道会这样 当初就该多花点钱补充人手的
怎么回事啊 隔间管理比编程还累。
连一天怎么过去的都不知道。
不过幸运的是时间这家伙总会想方设法地向前流逝。
「……大家都辛苦了。」
烦透了的G——Star也不知不觉朝着终点奔去了。
最后一天最后一小时,现在人也慢慢少了所以很悠闲。
当然也有观众像要收获圆满结局般坚持挤时间到最后,但已不像从前那样在排队时叫苦连天了。
总算有了能坐下的空隙。
「呃,银箔纸好烫啊……。」
在不再需要揽客的时候 赵雅允也换回了原本的青蛙运动服 戴上压得低低的帽子 恢复了原先的装扮。
或许是这三天的经历给了她自信,现在即使素颜也能多少承受住人们的目光了。
我也是从第二天开始就一直摘掉了戴着的假发。
隔间里剩下的观众有两个,大概之后还会再来一两个人就结束了吧。
「这样算是成功了吧?」
对韩瑞琳的提问点了点头。
就在那时广播声传了过来。
好消息接连不断。
既然已经玩够了 现在稍微放松一下吧。
「嗯,反正事先也拜托过了,应该不至于太失落吧。」
这次宣传的终点是『演示版』的发布。
——是艺术总监啊。
至今仍在那个行业里巩固着独一无二的地位.
幸好是没闹大就被压下去,还算走运。
能使用8个座位1小时的人有16名,一天运营8小时的隔间,这样持续了四天,所以实际玩过游戏的人大概有512名。
就算拼命啃咬 一两个月也能看到尽头。
临时赶制的银箔纸角色扮演效果居然这么好。
除此之外还有超强的阵容,整个市场的增长将会是爆发性的。
尤其是韩瑞琳显得很不安。
目前还没有三米爱丽丝。
「那个彩蛋的首通玩家?」
「比最初预想的要好得多。」
休息了两天左右后召开了会议。
所以不能靠少数杰作撑过一整年。
「海外社区反应已经确认了。那边也多少知道演示版的存在,更重要的是我们不是有可靠的海外宣传手段嘛?」
其中大部分人可能都看到了暴雪隔间旁边的我们隔间,但实际试玩并体验过游戏的人并不多。
——啊!Seorim Seorim的导演大人!您是赫利克的导演对吧?
当然现实和算术可不一样。
第二,发现了银箔纸怪人赵雅允。
和以线上市场为主的韩国不同 基本上包装类产品的客户层更厚实。
那天晚上看到的『赫利克 导演 网络人妖争议』之类的东西 想起来就更可怕了。
花了一天一夜的时间进行观光,队员们的反应是『非常积极』。
工作室rewind在业界占据的地位相当特殊。
G——Star已圆满落幕。
除此之外 市场的趋势就是那样。
我环顾了一下队友们。
「海外玩家们开始逐渐关注独立游戏了。因为AAA级市场正陷入停滞。」
「演示版销售是持久战。而且忘了吗?我们的主要客户层不是韩国。」
发售日期已经在社区里传开了.
——……在社区发帖的是……?
总之,
我也不是没想过那件事。
唯独粗糙不堪却又闪闪发亮的装扮反而成了制胜关键。
之后2011年更是如此。涌现的年度最佳游戏名作有传送门2、上古卷轴5。
——嗯……。
[活动已全部结束。仍留在场馆内的各位观众请…….]
夹杂着大量噪音的声音回荡在整个会场。
从第二天起被调去隔间内部管理 因此被不少人折腾够呛的缘故。
虽然可以列举多个因素 但最大的功劳果然还是赵雅允。
「反正有一两天空闲时间 咱们去釜山观光完再走吧。晚饭想吃啥?」
当然这只是暂时的趋势。
[活动截止时间即将到来。]
未来会成为无人能及的 游戏 主播。
不错的进展。
已经把修复完bug的最终版用定时上传处理好了 现在没别的事可做了。
* * *
稀里糊涂算是蒙混过去了 但观众那冷冰冰的眼神我可忘不了。
团队成员间的紧张感逐渐加剧。
大家都精疲力尽了。
偏偏戴着女性假发,争议似乎更大了。
「趋势不错。我们前作赫利克的销量比预期更快增长。必须趁现在推广赫利克2的试玩版。」
但这里还不是终点。
赵雅允因为是第一次来海水浴场正兴奋着,结果一脚踩空掉进了海里,大惊小怪二人组果然名不虚传地哇哇乱叫起来,韩瑞琳怕是拍了得有几百张照片。
韩瑞琳用半死不活的声音说道。
「再来,再来,再来。」
偏偏是暴雪隔间的隔壁座位,加上能吸收聚集的人群,所以更能确切地吸引仇恨。
除此之外 第一天晚上社区里上传的积极评价 随后跟进的众多评价以及游戏相关信息的公开也起到了很大作用。
就算只从算术上看也是那样。
——游戏真的玩得超棒!能一起拍张照吗?
韩瑞琳也马上察觉到了似地 瞪大了眼睛.
因为包装游戏有『通关』这个明确终点。
至于是什么原因……还用说吗。
——您好。我是导演千延浩。
整理结束后和团队成员们一起去了海云台。
把那些都算进去的话 预计国内动员人数在包含社区在内的1万到3万之间。
——是艺术总监啊。
包装游戏玩家基本上无法长期专注于一款游戏。
用韩瑞琳的账号宣传社区后闹出的乌龙事件。
这次研讨会上以大海为背景给韩瑞琳拍照时,我得出了这个结论。
海外市场毕竟期望值更高。
这次G——Star动员的观众像记忆一样有24万人。
也就是说,在AAA级游戏发售的间隙,也需要一些小型体量的游戏来调剂。
就这样连意外的研讨会都结束后回到的首尔。
——诶?呃,我是……。
——啊?那这位是……。
哔咿咿——!
瞄准的目标有两个。
虽然是使用国内人力的国内独立开发商,却在海外市场取得更好成绩的突变体。
有口碑相传的,也有因排长队疲惫不堪最终没能玩上就回去的人,还有没参加G——Star只听闻试玩消息的人。
第三,在视线被吸引的状态下直接被拽过来。
再想想还是觉得惊人。
「吃肉 我要吃肉。」
有啥好说的,詹姆斯·韩。
但是,
这次也同样如此。
「能行吗?总觉得光靠G——Star一个活动来吸引用户有点困难啊……。」
但如果问『顾客们对此满意吗?』,答案会是斩钉截铁的『NO』。
就算那些人都下载了演示版 也不过区区512张而已。
大致了解下流程的话就是那样。
很合理的推测。
虽然事后试图补救 但情况不太妙。
第一,被暴雪隔间吸引的人们在之后到来。
就在明年2010年那东西要出了。荒野大镖客,开放世界疯子们的杰作之一。
没来得及抓的杂项bug已经在活动期间全部确认完毕。
「得乘胜追击才行。」
虽然阴差阳错成了Studio的第一场研讨会 但员工只有四个大学生和一个高中生 所以似乎完全不用看人眼色行事。
「明天是演示版发售。」
整理结束后一回到首尔就得立刻着手进行演示版的最终确认。
摄影师这活儿真够累人的。
「首先要把海外的前作用户们吸引过来。其次要通过试玩版提升前作的购买量。要谋求互补性的成长。现在的话能做到。因为时运正站在我们这边。」
韩瑞琳的不安感看起来稍微减轻了些。
其他队员看起来还是一脸懵逼。
也是啊,就算是演示版韩也是第一次发布经验,肯定会手忙脚乱吧。
给他画了线。
「别太紧张。也不用太费神。只要知道我们公司的日程是这样安排的就行。所以这话就说到这儿。」
营销是社长该操心的问题。
不能让开发人员背负那个负担。
「从现在起你们要集中听的内容。是关于章节2的……。」
会议就这样又持续了一小时左右。
* * *
试玩版发售日到了。
当下无法统计销量,能做的就是监控社区反应,检查评价和可能存在的bug。
以及协调今后的日程。
「目前的进展还不错。第一周目通关评价很友好。」
视觉与音效,以及基本的游戏系统都以让原有玩家和新入坑的玩家都能毫无抵触地接受的方式呈现。
这是利好消息。
游戏的第一印象还不错的意思。
「那该操心的是营销。」
问题在于如何让更多人知道这款游戏。
营销是战略。
即将到来的2010年是动荡期。
那么为了在国内站稳脚跟需要做什么呢。
基本是韩国的游戏公司。
已经收到大量推荐 肯定马上就能登上首页的.
只要把Steam的韩国本地服务器相关内容泄露给记者就行。关于续作的消息、日程安排或是幕后花絮应该也没问题。
(三米爱丽丝在俯视神的截图)
???』
[真声日报 游戏部 记者 —— 陈宇亨
「3米!爱丽丝3米!!!」
韩瑞琳尖细的声音响了起来。
「眼下是没问题……但考虑到未来必须争取更多国内客户。」
如果平台的可访问性变好,对销量产生影响也是理所当然的事。
抛开学历或实务能力不谈,由于这个行业跳槽率高的特性,开发人员都希望能找到对自己的职业发展有积极影响的开发公司,为未来铺路。
「……搞什么啊?」
开发人力是需要逐步增加的课题。
「正好时机不错。」
把握潮流是第1优先,从中找到合适的位置是第2优先。
那么需要费心的就是国内了。
『(游戏)无T晴朗 : ?
负责人虽然可以从海外招揽,但只要公司不迁往国外,基层人力还是在国内调配最为理想。
这意味着需要获得更高的知名度。
他展开了钱包。
「来了!来了啦!」
「瑞、瑞琳前辈!」
就是关于这方面的故事。
从座位上猛地起身朝韩瑞琳的座位走去。
其中,有一种变化对工作室倒带产生了积极影响。
这是扩大国内市场客户群的最佳时机。
为什么又变长了……。
「明年,Steam的韩国本地服务器将开放。」
正想着低头看名片的时候。
也就是说,倒带工作室必须成为他们眼中极具吸引力的选择。
2009年,21世纪的第一个10年即将结束。
不是别的 正是Steam的准入门槛问题。
或许是前作的火爆给游戏部媒体留下了深刻印象 那位记者递出名片请求采访。
担心的事故还是发生了。
即便不特别追加什么 海外市场也会一帆风顺。
正如前次会议上提到的 形势很有利。
对这行的从业者来说最重要的就是『履历』。
被吓了一跳回头一看,韩瑞琳指着自己的显示器胡言乱语道。
在国内扩大影响力的最佳方法莫过于发布新闻了。
「现在要联系看看吗?」
——您好!请问是赫利克的导演先生吗?
腾地!
这时代就是这样的时代。
韩瑞琳看到的是社区里的某个帖子。
不,那边应该是刻意安排好的相遇吧。
只要思考答案马上就会浮现。
尤其是海外市场,赫利克2的形态完美契合现有客户需求,更重要的是詹姆斯·韩的直播在海外社区引发巨大反响,甚至达到实时转播的程度。
这时查看显示器的瞬间身体僵住了。
'爱丽丝啊…….'
国内市场份额的重要性不言而喻。
取出的正是这次G——Star收到的名片。
这是一次偶然的相遇。
抛开各种理由不谈,在人力供给方面尤其如此。
Tel. 010——XXXX——XXXX]