Steam的韩国本地服务器运营已满1年,具有里程碑意义的首次暂停(pause)状态让用户们陷入了极大的混乱。
不,正因为这不单是韩国服务器发生的事,混乱才进一步加剧。
『(闲聊)方背洞皮之君主 : 北美服也疯了。绕行路线也不管用。
(闲聊)Z尊汉秀:哎不是 到底要多火爆才能把服务器都整崩溃啊……;
(闲聊)甜蜜BL男39 : 天啊,,,韩国,,,游戏,,,的地位,,,
(闲聊)赫利克2期待者 : 啊!都给我关掉!让我玩会儿游戏!!!』
北美和韩国两边服务器同时陷入暂停,人群的怒火开始焚烧无辜的社区。
那就是问题所在。
社区服务器的强度不足以承受过度的流量。
[302 Found]
连社区都崩溃了。
「啊,真是的!」
哐!
社区昵称『赫利克2期待者』姜硕勋用拳头砸向键盘。
立刻传来了母亲惊讶的声音。
「孩子!硕勋啊!大半夜的有什么事啊!」
「啊,没什么事!」
要说是因为游戏服务器炸了而发火 未免太丢脸的28岁。
硕勋满腔怒火无处发泄,只能气呼呼地咬牙切齿。
是近来变得感情丰富了吗,又或是漫长的等待化作了这般眷恋呢。
当然了,考虑到系列作品扩充篇幅的现实问题,这算是相当靠谱的推测了。
「根本不算事儿!」
那么喜欢的赫利克1的主角看守要登场啦。
「用这个增益效果可以提升上级武器的攻击速度。」
咔嗒咔嗒!
这次也出了电影式。
从上次G——Star开始 我掰着手指头等这游戏都快等了一年了。
唰啊啊啊——
而且那个『阿里德 鲁索』对这款游戏的剧情赞不绝口。
因为跳过了故事或设定之类的部分 所以原本不知道的关于异端者们的地狱的设定现在都知道了。
硕勋立刻想起了拔刀的使用方法。
[这里是异端者们的地狱.]
推测的文字再次在脑海中翻搅。
就这样 对某些人是不幸 对另一些人却是幸运的事发生了。
直到那时才咕嘟咽下干唾沫 重新戴正了耳机。
咔嗒,敲击键盘。
把攒的连休一口气全用掉 结果因为服务器故障要泡汤了 这谁能不火大啊。
咻啊啊啊——
过程很快。
蝴蝶化作小短刀被塞进了爱丽丝的手中。
硕勋丝毫没有要错过这份感动的打算。
硕勋不得不怀疑这他妈是不是詹姆斯那该死的直播画面。
1号放着武士刀使用拔刀,立刻切换成2号武器提升2号武器攻击速度方向的玩法是可行的。
「说是地狱的另一股势力来着?」
短刀变成了砍刀。
揉揉眼睛 唰唰地转动鼠标。
「啊!这地方原来是干这个的?」
嘴角挂满微笑的硕勋下定决心。
这时硕勋的双眼变得通红。
因为还没完全适应公司工作而积累的压力 能缓解的手段其实并不多。
根据已知的教程构成 硕勋快速推进着游戏进程。
[新游戏]
就这样玩。
硕勋手忙脚乱地掏出为今天准备的万事达卡开始付款。
怀着紧张的心情点击了按钮。
多亏了预告片和封测评价的效果。
拔刀的效果是『接下来3次攻击附加100%攻击速度』.
硕勋是觉得『S2波比S2』的故事分析相当可信的那一派。
[你好,我是蝴蝶。]
完成基础搜刮后到洞穴入口正好5分钟。
「那爱丽丝就是真正的圣婴耶稣?」
怎么能用这种背叛来回报我!
随着警报声,硕勋的背脊上唰地爬满了鸡皮疙瘩。
「好!先从刀剑构建开始突破吧!」
以阴暗的海边为背景浮现的文字[Hellic2: Hell of Alice]令人感动。
「啊,不行!」
与阴郁海边格格不入的青绿色蝴蝶,朦胧地散发着微光现身。
神速 路线的第一个效果就是那样。
事实上 赫利克1在韩国最先玩到的人不正是自己吗?
终于明白为何被称为『炮击构建』的 詹姆斯的武器会如此强大了。
[购买已完成。]
从这个角度接近时,蝴蝶的神秘感不知为何令人感到亲切。
第四件武器格拉迪乌斯之后就是武士刀。
还有发现的一点,
电影式结束了。
硕勋突然感到眼眶发热发红。
「从第五件武器开始细分路线又会分叉。而且附带额外选项。」
改变的东西只有1个。
硕勋只觉得脑子里一阵晕眩。
咻!咻!咻!
与少女相遇,讲述着尚不可知的故事。
就在那时,硕勋微微感到了惊讶。
「成了!」
就这样开放测试的首场游戏也是刀剑。
守护孩子们的地狱良心。
硕勋站在了选择的十字路口。
「我、我又不是我的错!」
那可是他那么喜欢的游戏 的续作啊。
即便拥有如此明亮的氛围 为何此处是地狱 还有那怪异的神的形相是以何种方式完成的之类的事情。
「这次游戏绝不跳过。」
硕勋终于理解了那些只是作为背景存在的设定,怀着新的认知,能够更加深入地沉浸其中。
购买页面打开了。
剩下的只有爱好,而对硕勋来说那个爱好就是赫利克。
原本相当迟缓的格拉迪乌斯瞬间划破了三次空间。
分明詹姆斯用过的炮击构建也挺诱人……但硕勋是相当重视『是男人就该用刀!』这种浪漫的类型。
原本只能突破到第四阶段的硕勋终于将新武器握在了手中。
理解即意味着新视角的呈现。
现在正式开始游戏。
其实我记得在演示版里试过全部四条路线 所以相当纠结。
赫利克2是基本上通过4个快捷栏进行武器组合为主的游戏内。
就连因为笨手笨脚挨骂时,也抱着『撑下去就能赚到游戏钱』的念头硬扛,转眼已过了1年。
造成服务器卡顿的元凶就在这里。
「我就指着这个活啊!」
蝴蝶的话语与地狱的元素一同向硕勋笼罩而来。
「武士刀…… 拔刀呢。」
随着篇幅拉长 装备的构建进化所需资源掉落量大幅减少了.
第1章的进展只是篇幅变长了 但在硕勋知道的机制范围内没有太大变化。
大概是通过高阶弹弓技能的叠加 把单发伤害极端地拉高了吧。
鼠标直接点击了下载按钮。
诱发好奇心,换句话说兴趣愈发浓厚。
见朋友时间有点尴尬,谈恋爱的话眼下连自己都顾不过来。
「硕勋啊!」
「该走哪条路线呢?」
疯狂刷新购买页面的行为简直像疯了一样。
脸上一下子涨得通红。
「从这里开始就是下一章节了。」
硕勋使用了武士刀的拔刀并拿起了格拉迪乌斯。
其实演示版里也有电影式剧情,但对硕勋来说这是第一次完整观看这段电影式剧情。
理解始于认知。
「啊,第五把是武士刀啊?」
社会新人的生活就是这样的。
硕勋是 洞穴 里进去了。
[走吧,这里太黑了。]
第一个电影式,詹姆斯之前跳过的那个场景现在才开始播放。
硕勋在其中选择了『神速』路线。
同时浮现的疑问。
「那接下来出现的武器效果是什么?」
刀剑路线上还锁着十多个 装备。
游戏玩家就是这样的。
要是看到未解锁的装备或还不能用的灰色图标之类 不想法子激活就浑身不舒坦的主儿。
好奇心,还有占有欲。
对硕勋来说,这些足以推动他前进的感慨已经满溢而出。
唧啊啊——!
神之拳坠落。
在不远处,扭曲形相的神正俯视着硕勋。
[神的考验啊!走吧!]
跟随蝴蝶的引导,硕勋向前迈进。
* * *
赫利克2的游戏时长是按照14小时的标准来设计的。
詹姆斯那样说了,实际上倒带工作室通过官方SNS回应了。
「熟练的玩家大概能在10~14小时之间通关。如果要看完所有剧情的话,14小时最接近平均时长。」
从那种角度来看,硕勋是个熟练的玩家。
「硕勋啊!吃午饭了!」
「待会儿!」
太阳已高悬中天。
那时候硕勋已经神志不清了。
至少在硕勋看来 爱丽丝没有理由留在地狱。
[走吧,这里太黑了。]
「是BOSS战啊。」
提升攻击速度的武士刀『神速』。
看完全部故事后 推测变成了确信。
以白刃瞬间移动到敌人面前 用300%攻击力进行打击的大太刀主动技『闪断』。
穿越异教徒们的乐园,避开沉溺享乐的囚犯们的触碰,横越饥饿者们的惨叫,再次闯过可怕的共灭地狱。
[拜托…….]
争执爆发了,当蝴蝶落在爱丽丝的额头上颤动翅膀时,感到了揪心。
硕勋对蝴蝶的处境感同身受。
或许,大概,肯定。
1, 2, 3号效果叠加状态下尽快高频触发『闪断』的所谓『一击必杀』构建,是硕勋通过反复测试构建的各种效果后,最终调试出的最契合我体质的优化构建。
「爱丽丝的妈妈?」
即便如此 蝴蝶也无法开心地笑,只是扭曲着悲伤的脸庞勉强扯起嘴角。
硕勋的眼神动摇了。
爱丽丝往门后面离开了。
「那里有什么?」
点击门后弹出了提示信息。
因为在逐渐消逝的光晕中 出现了与爱丽丝完全相同的连衣裙、相同的金发和相同的眼型 却依然凄凉的成年女性。
就像詹姆斯说的 这真的难到让人怀疑该不会就是最终头目吧。
还有更厉害的。
硕勋的爱丽丝就那样越过了门,进入了电影式。
希望爱丽丝的结局能够幸福。
拥有冷却时间减少效果的混种剑的『柔韧』。
「……呃?」
这绝对是即将离别之人的对话。
硕勋紧紧攥住了鼠标。
[是]
现在只要穿过去就行了。
用『刀剑——神速』的构建一路突破到底。
即,将可玩角色的立场与我等同视之,从而获得深刻的共鸣与沉浸感。
「装备强化也完成了。」
虽然挺恶劣的 但同时又让人爽快的构成呢。
[你一定会比世上任何人都幸福。]
[好,只要越过这里就行。]
哗啊啊啊——
作为玩家,通过从外部旁观这一切状况,能够明白一个事实。
爱丽丝与蝴蝶面前矗立着一扇黄金之门。
全身被长枪贯穿的山羊头人倒下了。
「路线都打通了。」
「呃呃……。」
1回合内能回避所有攻击的小太刀『完全回避』。
「看守……!」
响起了波浪声。
硕勋通读了所有故事线,知道这是第一次拒绝。
咕咚!
[警告:即将进入BOSS战。是否入场?]
向着最终头目战的门前,再次做好了防备。
少女和蝴蝶开始对话。
自称微不足道的蝴蝶之名。
在那尽头。
但离别并不容易。
早就过了该睡觉的时间 精神恍惚 脑袋还时不时耷拉下来。
「……呃?」
那不仅仅是震惊能形容的。
硕勋,以及所有等待赫利克2的人期盼已久的那个老大。
涌来的浪花搔弄着女人……蝴蝶的赤足。
月光将暗红色的天空染成蓝色。
剧情推进过程中最常说的台词。
正如蝴蝶所说 『因为出生这个罪』 爱丽丝才坠落到这地方的。
「必须去!」
[比现在更好的地方。]
所有的疑惑、慌乱都被意想不到的反转一扫而空。
从凌晨1点左右开始玩的硕勋在大约13小时后通关了第4章节的。
[第4章通关]
突然 蝴蝶的台词掠过脑海。
从系统层面来说所有构建都结束了,脑海里只剩下这个游戏的故事情节结局的状态下,没必要再延长呼吸了吧。
咻啊啊啊——
硕勋是完完全全站在爱丽丝这边的。
因突然传出声音而惊慌失措。
现在才到来,亲爱的。
蝴蝶哀求着。
「嗯……。」
蝴蝶的真身看起来仅此而已。
「……不要。」
因为避开了所有预想的宏大故事,才领悟到这一切叙事都只是在诉说母亲的爱。
硕勋叹了一口气。
——这家伙特别难搞。仅次于最终头目。
如果把爱丽丝当成小耶稣的话,那么这整个地狱就都不是爱丽丝的错了吧。
这是第14次尝试才通关的BOSS。
就是那样的瞬间。
或许围绕爱丽丝的这整个地狱 本会以惩罚罪人的看守和保护孩子的蝴蝶势力相冲突的形式完成。
如此清晰地指向一个方向的形相,蝴蝶的真面目开始否定迄今为止知晓的所有信息,并重新将其覆盖。
哐!感觉就像天灵盖被雷劈中一样。
[出去的话一定要尝尝芝士汉堡。是世上最美味的食物!]
其中硕勋选择的装备……附加效果有四个。
缠绕着蝴蝶的光晕逐渐变大 已经和人一样大了。
但是硕勋知道。
玩家会从可玩角色的视角看待世界。
心里有点刺痛。
是个有点沉重的故事。
即便如此也不停歇的play。
正因为没有立刻离开才会触发BOSS战。
咻啊啊啊——
没有烦人的杂兵 直接开战。
那一刻硕勋感觉就像有人狠狠扇了他的后脑勺。
[你好 我是蝴蝶]
太难了。
那一丝犹豫将引向最后的苦难。
若说那是永别的话 肯定。
是
还有忠告,那些道破现实的话语。
因为从一开始就明白地狱势力之间的战争之类根本不是什么重要的事。
而且,
叽叽——
之所以结局被如此神秘地包裹着,是因为发现对抗看守的并非爱丽丝而是她母亲的缘故。
叽咯吱——
不祥的吱嘎声逼近了蝴蝶。
沙啪,沙啪。
照亮了踩着沙子的蓝色赤足。
黑色破布寿衣,缝补切割钉满钉子的脸庞。
以及手中握着的锯刃。
是看守。
那期盼已久的看守,正朝着逐渐模糊的金色之门与女人走来。
硕勋在心里发出了惨叫。
「呀 你这狗崽子!」
这里明明不该进来的!
连惊讶3D重现的看守设计的时间都没有。
对最终Boss战的心跳加速感也没有。
在这极其人性化的真相中,那可怕之物横插一脚的状况只是令人焦灼、愤怒。
最令人不安的是那股不祥的预感。
因为硕勋早就知道了。
只要不放弃它的话。
随着像轻轻挥手般道别的话语,失去形相的女子被海浪吞噬。
通过破解全部3种模式。
硕勋像被迷惑般用充血的眼睛与看守对峙。
太过冲击的反转让硕勋混乱不已 没能好好控制。
与玩2D点阵图形时不同 所有动作都清晰可见 这是理所当然的。
所以如果看守在这一刻的离别中插上一脚会怎样呢。
[从存档点复活。]
[GAME CLEAR]
但是,那并不意味着结束。
叮——
最令人感到毛骨悚然的是看守的举止。
听到这声音,硕勋感到眼眶发热。
胸口仿佛被紧紧揪住。
又一次 浪花的泡沫轻挠着女人的脚。
黄金之门已经消失无踪。
不容易啊。
「啊!快慢刀操蛋!」
* * *
眼睛被缝合着 根本谈不上是在注视。
两人靠近的瞬间突然变大的音乐盒声音、波浪声、还有脚步声。
就这样不知不觉间Boss战开始了。
作为阻止方法,需要破解BOSS战中提出的3种攻击模式。
逐渐模糊的门,减少的计数,以及与看守对抗的蝴蝶。
与之对抗的看守果然也很可怕。
[呵呵…….]
第二个,3段连招,这波操作让蝴蝶的右臂和半边脸都垮了下来。
视线呆呆地朝向屏幕。
看守就像前作的坎瑟巨人那样 是个没法好好输出的敌人。
尤其恶劣的是有一件事。
吱嘎——
即,将可玩角色的立场与我等同视之,从而获得深刻的共鸣与沉浸感。
与二头身像素点时期不同 修长扭曲的四肢 像提线木偶般嘎吱作响地畸形扭动 让人无法预判下一个动作
同样的结果接连发生。
伴随着音乐盒的旋律,结局字幕缓缓升起。
硕勋咬牙切齿地再次发起挑战。
剩余攻击模式的次数通过看守血条下方3个圆形标记显示。
终于撑过3分钟了。
正如所说,看守用错位攻击让反击变得困难。
蝴蝶的表情僵住了。
必须从看守那里为爱丽丝争取离开的时间。
疑问浮上心头。
女人用和爱丽丝完全相同的方式,或是更娴熟优美的动作重现了武器的特质。
叽叽嘎——!
只要破解一个模式 圆环的光就会逐个熄灭。
[从存档点复活。]
蝴蝶的末路似乎早已注定啊。
动作的节奏走板了。
所有要素都以间接的形式诉说着。
[在存档点复活。]
[……再见。]
叮—— 叮——
[从存档点复活。]
「那种东西怎么可能赢得了!」
唰啊啊——
被海浪冲垮的蝴蝶视线朝门消失的位置望去。
「呀!」
除此之外,不知为何呼吸也被卡在喉咙里。
但破解方法居然是反击技。
哗啊啊啊——
理解就是提出新的视角。
所有的挑战都伴随着奖赏。
第一个计数器,接着用简短的电影式演出表现出蝴蝶的身体在抽搐。
不 开始啃噬了。
虽然还有章节1的神,但那只是以故事中考试的形式与爱丽丝对抗,绝非真心要伤害她。
「不行!」
崩塌的演出这次也以间接的形式宣告了蝴蝶的末路。
无可奈何。
即便如此 女人还是笑了。
也就是说,硕勋正沉浸在蝴蝶的立场中。
就像终于完成所有任务的人那样 比什么都来得轻松又幸福。
那令人胸口发闷的最终头目战的背景音乐,此刻听起来竟如此凄凉。
那个计时器都不知道看了多少遍了。
蝴蝶的全身布满了裂痕。
眼泪却没有流下来。
不 现在该说是比格挡更像节奏游戏级别的7次错拍连击防御。
蝴蝶的结局终究是悲伤结局吗?
「就这样结束?」
门逐渐变得模糊,屏幕上方开始出现3分钟的倒计时。
反复强调 认知始于理解。
她朝着看守走去 同时抽出了青绿色光晕构成的剑。
窸窸窣窣——
[从存档点复活。]
那过于耀眼的微笑让硕勋感到一阵空虚,还有悲伤。
唰啊啊啊——
空荡荡的海边,看守突然转身离去。
第7次尝试。
看守 巍然矗立着。
音效侵蚀着情绪。
玩家以可玩角色的视角观察世界。
[从存档点复活。]
屏幕再次映照出爱丽丝的身影。
看守是迄今为止在赫利克世界观中出现的最强存在之一。
就像绷紧的橡皮筋突然弹开一样,硕勋的身体瞬间脱力瘫软下来。
只是像有人把火怼进眼窝似的阵阵抽痛。
[从存档点复活。]
女人的形相开始崩塌。
就在这样的瞬间。
硕勋的构建核心是大太刀。
无事可做的手静静离开了鼠标和键盘。
第三个计数器。
也就是说,如果试图躲避或防御,攻击就会比那快一步、或者慢一步倾泻而来。
结局。
没有其他可能性吗?
爱丽丝怎么样了?
两人还能再见面吗?
被隐藏的信息太多 各种想法涌上心头。
即便如此 屏幕上仍浮现出制作者区区六个人的名字。
要搁平时早就跳过或者关掉游戏了。
游戏制作者的名字对玩家来说本就不那么重要。
但是却始终无法释怀 只因音乐盒的声音太过哀伤。
又或者是因为想延续这份余韵再多一会儿。
因为结局太令人惆怅。
让人不断寻找其他可能性。
用那样颤抖的目光直到看完演职员表的硕勋面前 只浮现出一句话。
[And You.]
那是通过将这个游戏玩到通关,向真正将游戏作为游戏完成的用户送上的制作人的赞许。
换句话说,就是宣告完整游戏终结的话语。
是在说「到此为止」了。
就在那个瞬间。
「呃啊啊啊……!」
大韩的健儿(海军陆战队),姜硕勋(28岁)只能放声痛哭。
『And You』这句话,听起来像是在说『即便如此你还是救下了爱丽丝』。
「呃嗯……!」
(闲聊)方背洞皮之君主:真是神作啊真的……』
超越压倒性肯定,迈向绝对肯定。
花了相当长的时间。
自从新兵休假时被女友甩了后 这是第一次嚎啕大哭。
评价开始口口相传。
用户评价开始了。
好像是说做到这种程度就可以了,或者说辛苦了。
『(闲聊)赫利克2期待者 : 呜呃……。
服务器维护期间突破封锁购买游戏的几名用户,在相近时间段看完结局后纷纷登入了社区。
那种事在其他地方也同样发生在几个玩家身上。
仅仅一天,赫利克2就完成了封闭测试的评估并开始觊觎更高的目标。