游戏手柄被啪啪敲打着。
于是画面那头的哈尔辛用弯刀将敌人们砍倒在地。
电影式过场。
[沙漠就这点好。尸体什么的都不用处理。]
啊———
吹来的风沙将敌人们的尸体吞噬殆尽。
哈尔辛重新系好头巾 又继续向前走去。
就这样画面暗了下来。
[存档点已到达。]
确认闹钟的瞬间关掉了游戏。
早上7点,该准备上班了。
* * *
「前辈,今天怎么脸色又这么差?」
韩瑞琳搭话道。
是在发脾气吗。
「通宵打游戏了。」
「……啊?」
「等回过神来已经是早上了。所以没睡成觉。」
「前辈是阿允吗?」
「什么意思?」
「明明知道为什么还要问?」
是行程表。
实现的模型果然无可挑剔。
(30分钟的介绍及试玩影像)
强忍着毛骨悚然的感觉开口说道。
游戏完成度带来的震撼感 直到那时才能真正体会到。
「……不必了。」
『成就了现在的我们的处女作游戏——赫利克1的重制版将于今年夏天7月31日发售。
分析总是在游戏结束后才进行。
距离发售预计还有半年多一点。
点了点头然后确认成果。
「是的。」
「…….」
导演近况里干嘛要提比赛状态这种事。
「我是导演千延浩。好久不见。」
全世界玩家翘首以盼的鲁索新作『通往哈辛之路』推迟档期直到现在才问世。
虽然至今仍不明白到底是怎么做到的,但这两个比起开发、对练更多的家伙,工作速度倒是快得离谱。
一轮商讨结束了。
想起赫利克1时突然想到了开发2组。
不可否认的事实是 鲁索的通往哈辛之路不正是能与今年发售的赫利克3和年度最佳游戏一较高下的作品吗?
是从绫户五郎那里来的。
「…….」
「记得吃营养剂。」
才不到半年的现在就已经进入调试阶段,这还不够说明问题吗。
下午接到了一通电话。
一如既往地,鲁索的游戏抹去了脑海里所有算计,只留下『有趣』这个结果。
我也有委屈的地方。
我也立马开玩了,结果直接通宵。
再这样下去真担心他们会要求在总部大楼里建个拳击场。
游戏的完成近在眼前。
「还是先准备宣传吧。」
「该开始营销了。慢慢来。」
「嗯,就这么走吧。」
总共有三个消息。
那群家伙是打算当职业拳击手吗?
日程表在脑海里唰地一闪而过。
韩瑞琳的眼神变得刺人。
这样啊。
(闲聊)萌新提问:赫利克1好玩吗? 2还没怎么玩过呢
反正最近也没什么需要我亲自插手的事,倒也没太大困扰。
* * *
「快什么呀,一直埋头雕建模,现在也该差不多完成了吧?」
: "「说是聚餐菜单。」」
『这是事前试玩影像。
眼睛虽然干涩但还不至于没法工作。
……得把营养剂吃了。
「大概五月中旬会进行第一轮宣传。之后夏季会发售赫利克1重制版。最后宣传过后十月底……。」
莫名其妙的公司文化就这么形成了。
『已确定于10月29日发售。
[那就这么办吧…….]
曾经的我最终想要抵达的目标就在那里。
实现已经完成,现在只需将其组合、修改,打磨成干净利落的成品就行了。
这种时候该做的事不是明摆着嘛。
现在慢慢……。
「现在不就是单纯想打拳击了吗?」
『(闲聊)赫利克3期待 : 来了来了来了啊!!!
拉开抽屉取出营养剂。
一如既往简洁的开场。
2014年5月,Rewind的官方SNS账号上发布了一则贴文。
我问韩瑞琳。
虽说比起最初我创造它时人手更多了,但即便如此也确实是相当惊人的速度。
首先是赫利克1的重制版发布。
所以通宵游戏不过是工作的延续。
「就该发布赫利克3了。」
梁吉尚耸了耸肩。
「要去看吗?最近两位选手都渐入佳境……。」
这是赫利克所有粉丝翘首以盼的消息。
「不过有什么事吗。」
「终章建模做完了。来请您确认的。」
最后,是一段将这份期待感推向顶点的影像。
有意思。
可能是太专注于处理事情,时间概念都模糊了。
2014年4月。
哗啦——
在韩瑞琳的注视下把那些全部吃完后才算解放。
「快点。」
* * *
不管怎样现在该干活了。
正值商品宣传时期。
谢谢。今年也请多关照。』
反应很热烈。
「这么快?」
紧接着和梁吉尚开始了会议。
(闲聊)方背洞皮之君主 : 事前游玩影像啥啊ㅋㅋㅋㅋ 角色为啥搞成那德性?
「早知道会变成这样吗。」
那时是春天。
神殿, 王座, 战争史与黄金之门。
完美的算计,以及覆盖这算计的漂亮包装方式。
「……议题呢?」
「好的。」
「2队说今天也要去练拳击。」
公告被直接翻译成各国语言输出到社区。
版本分为Steam和移动端,改动点包括提升画质和插入脚本…….』
(闲聊)Z尊汉秀 : 哇 赫利克1 重制版也出了?
那正是长舒一口气的瞬间。
第二是赫利克3的发售时机。
梁吉尚点点头 在显示器上调出了画面。
详细事项……。』
但内容却与之相反,丰富到令人咂舌。
(闲聊)无T晴朗 : 哦…… 怪物 啥的……?
(闲聊)军必咖检察官 : 为啥都退役了游戏还没发售啊?』
对玩家们来说这消息来得真是恰到好处。
当然啦,去年6月E3之后推出的最后生还者,还有之前的GTA5和前不久发售的通往哈辛之路。在那些零零散散的游戏传闻逐渐平息之际,这不就传来了能驱散无聊的新游戏消息嘛。
更重要的是来自E3时就广受好评的赫利克3的消息。
现在连赫利克也不再是只有圈内人才知道的游戏了。
以赫利克2的成功为起点,IP本身所具备的力量已相当强大,属于毋庸置疑的主流IP之列。
不可能没有回响。
要是深究起相关细节的话就会这样。
如果已经玩过前作的游戏,用户们关注的大抵会是『新系统』相关的内容吧。
当然赫利克系列最重要的点数在于世界观和叙事,但在尚未显露的当下确实无话可说。
自然引人注目的方向是部件系统或自定义系统那边。
『(分析)方背洞皮之君主 : 部件系统应该会很有趣
E3那时候也是 看了试玩影像确实很吸引人
身体部件似乎决定了构建本身的方向性 其余部件则提供数值修正……我个人想尝试的是召唤幽灵马的构建
那玩意儿初期能获得吗?
〈评论〉
S2波比S2 : E3 演示播放 时没出现的话 看来大概率会在第3章之后登场呢ㅠㅅㅠ
无T晴朗 : 招架特化构建呢. 我打算搞那个
赫利克3期待 : 斧头中的狂战士构建 那个看起来不错』
以春末传来的消息为开端,如箭般飞逝的两个月。
「那个在哪里下载啊?」
└ Z尊汉秀 : 基佬』
屏幕上正在运行的是赫利克1的移动版本。
希望新成立的团队能顺利运转的一方。
无T晴朗 : 新来的导演中有一个是之前做美少女游戏的家伙
军必咖检察官 : 真希望能再做个新标题啊
作为粉丝我觉得这是个好消息!
「进应用商店就能在排行榜上看到。现在大概第9位还是第10位来着。」
赫力克1重制版并没有出现奇迹般的销量。
俊秀的逻辑让正叼着烟的同事员工用悲伤的眼神望着香烟。
└ 方背洞皮之君主 : 噢噢…….
所以关键在于整洁的点阵图形、简单的操作方式。
接下来是关于自定义的内容。
正伤心的同事员工又看到俊秀啪啪敲着智能手机 好奇心被勾了起来。
至少赫利克3的发布前 能缓解这份饥渴的东西确实存在一个。
属于后者的人们是那样的。
└ Z尊汉秀 : 真正的爱是合为一体啊
就算是对游戏毫无兴趣的人,只要附近有人在玩赫利克,也难免会瞄上一眼啊。
花在熙樱桃唇 : 女角色部件好像几乎都是从怪物那里得到的
赫利克1的移动版中特别用心的部分正在发挥效果。
「哎呀,明年不是要涨烟价嘛?按明年标准算就是一包烟钱。」
Rewind内部好像新成立了别的开发团队呢!
「很适合放空脑袋玩呢。既有适度紧张感又不会太难。」
「玩一次吧。五千韩元就能玩上二十小时直到首次通关。」
首先按照公告写的那样,主要任务就是升级模型和插入脚本呢。
└ 花在熙樱桃唇 : ?
「……我也要试一次吗?」
『(分析)Z尊汉秀 : 给部件叠加外形的想法似乎不错
如果那是需要付费购买的手机版就更是如此了。
也就是说,第一印象很重要。
还没接触过赫利克1的新入坑用户群。
便携性本身在可及性方面就具有巨大优势。
同事员工悄悄问道。
「俊秀先生 午饭时间一个人在这做什么呢?」
『(情报)S2波比S2 : 找到赫利克1重制版的相关信息了^^
└ 甜蜜BL男42 : 真是,,,好,,,消息呢,,,^^』
因为通过智能手机购买并游玩这件事 无论价格多少都会伴随心理障碍。
游戏行业往往要耗费数年才能推出一款游戏,因此有公司对此感兴趣并扩充团队以缩短发布间隔,这难道不是相当鼓舞人心的消息吗?
虽然聊了很久,但毕竟离游戏发售还有半年之久。
「哦,看来挺受欢迎嘛。」
「咦?这个还有续作呢。」
赫利克的名字就这样悄无声息地传播开来。
无T晴朗 : 你倒是去试试看啊ㅋ』
└ Z尊汉秀 : 哦?
距离赫利克3的发布仅剩3个月。
〈评论〉
* * *
「第一次听说的游戏呢。那种游戏好玩吗?」
如果问起那个的话 倒是有一个明确的答案。
预计夏季推出的赫利克1 重制版。
可能是为了强化赫利克1的看守故事内容吧!
所以赫利克1的移动版搞砸了吗?
「这是要让所有吸烟者都去死啊。」
对他们来说 所幸还有一件事。
虽然这话有点老生常谈 但既有游戏的手机版通常不会引起太大反响。
「你说花钱买游戏?」
「没见过的游戏呢。叫什么名字?」
至少对他们来说赫利克1是个相当有趣的话题。
购买相关的话 之前在Steam买过赫利克1的用户直接更新版本就行啦!
这样的话智能手机版本也会维持原赫利克1的价格呢!
『(提问)萌新求问:赫利克1好玩吗ㅡㅡ
赫利克3期待 : 母狗杂种
今后应该能更频繁地看到Rewind的游戏,要不然就是Rewind可能会推出新的游戏标题呢!
〈评论〉
反应分为两种。
还有,对赫利克1本身感兴趣的一方。
相关情报甚至指出 Rewind 可能新成立了开发团队。
俊秀咧嘴笑着提议道。
……就这样到了7月31日。
属于前者的人们曾那样说过。
结果发现了。
接下来调查时发现的点是 重制版的导演换人啦!
〈评论〉
这么一说确实不算负担不起的价格。
我得了不选女角色就玩不了游戏的病……。
本来用户没理由去关心开发公司的内部情况 但这次情况有点特殊。
赫利克3期待 : 哦哦…… 招了别的导演啊…….
公开的信息非但没能解渴 反而更加煽风点火。
名叫俊秀的男人把智能手机展示给同事看。
谁来回答一下啊ㅡㅡ
某公司午休时间 屋顶吸烟室。
那天同事员工回家玩了手机版,觉得找到了相当对胃口的游戏,就开始搜集相关信息。
在那里,赫利克1移动端的目的达成了。
这可不是会以短篇结束的游戏啊。
「啊 在玩游戏呢。挺有意思的。」
被兼容性吸引的外部用户流入赫利克IP.
赫利克1的重制版版本已分为Steam和手机端发布。
那就是成功了。
游戏反正只要买一次就行。