或许有人会说我对颁奖典礼特别执着。
我并不打算否认。
因为扪心自问,我确实对颁奖典礼或销售指标这类成绩相当敏感。
但应该不止我这样。
我敢说但凡学生时代认真念过书的人都会如此。
所谓成就本就有着毒品般的魔力。
只要实现过一次,就会想象所有努力达成的瞬间,并以此为动力——这种循环确实存在。
反之则会成为焦虑。
那种近乎强迫症的不安,担心现有成就随时会崩塌。
所幸有件事值得庆幸。
「请获奖者说几句感言!」
「谢谢。」
唯独这次,那份不安似乎并不浓烈。
横跨十二月的第三次出国行程。
Identity在五大游戏奖项之一的D.I.C.E大奖中荣获了年度最佳游戏。
原本在未来是由守望占据那个位置的奖项。
与其说是单纯高兴,不如说,看到奖项被这样夺走的画面,连我也不得不承认某些事实。
「游戏大奖对主机单机更宽容。」
守望和Identity,要说哪个对市场影响力更大,当然是前者。
但获奖的却是我。
有种压力消散的感觉。
毕竟以网游为爱好的人们能聚集的场所也只有这类地方了。
「Identity是一个好游戏 : 哎呦,这该死的 神烦死了」
那家伙从赫利克1问世至今 始终是Rewind永恒的anti。
瑞琳合上智能手机伸了个懒腰。
拿下TGA年度最佳游戏的游戏就是今年的王者。
「国诗娜娜哟 : 这是国产游戏首个TGA年度最佳游戏吗!!!!!」
被称为最具权威性的年度最佳游戏奖项。
或许干掉这家伙的方法只有暴雪灭亡这一条路了吧?
『
「Identity是一个好游戏 : 冲啊冲啊~ 年度最佳游戏 冲啊~~!!!」
我必须从守望手里再抢一个奖。
活动完脖子的瑞琳望向咖啡馆靠窗的座位。
今年瞄准TGA 若连这个也Clear的话 剩下的就只有横扫全年奖项了。
脑髓流淌得满地都是,几乎在脚边汇成河流。
还是火力不够啊。
『手表是表 : 嗯,好的。知道了。ㅋ
正如那家伙所说,我们所在之处正是TGA举办地洛杉矶的酒店休息区。
我们坚信Identity的自由度与守望不在同一层面,完全配得上这个奖项。
恐怕说什么都缝不上这家伙的脑袋。
每到颁奖季,整个行业都会陷入亢奋状态。
* * *
ㅇㅇ : 剧情/自由度 << 已经不是专属了
虽然期间换过不少昵称 但对混迹社群8年 一天不落盯着这里的瑞琳来说 认出他就像躺着吃年糕般容易。
这一世2016年度的年度最佳游戏,其意义变得尤为特殊。
瑞琳的手指华丽地舞动着。
拥有八年社区资历(重要)的瑞琳心知肚明。
可也不能就这样坐以待毙。
即便远渡重洋来到美国 也放不下国内社区 反复咀嚼着那些赞美帖 原因正在于此。
「嗯…!」
有人说社区就是为了获取信息而存在的…真是笑死人了。
不可否认,PC网游登上五大游戏奖项的舞台,这是第一次也是最后一次。
行业记录刷新。
└ 手表是表 : 嗯 那又如何ㅋ
总之,抛开这些话题回到现实吧。
明明用尽各种手段打压(抹黑)到半死不活 暴雪刚崛起就又复活了。
无法预知未来的瑞琳怎么都想象不出暴雪倒闭的画面。
「啊大叔,你看那边好多大叔的朋友…!」
〈评论〉
就在这时 出现了让瑞琳瞪大双眼的帖子。
当然未来会完蛋,但至少现在是这样。
又不是搞电竞的 用户数也没比守望多 不就是个剧情自由度OneTool嘛ㅋ』
「未来不晴朗 : 未来是光明的哈哈哈哈哈」
所谓网络社区,本就是躲在匿名性背后宣泄愤怒的场所。
韩瑞琳说道。
└ Poppy夜山散步者 : RULE 34』
「嗯?哪儿?」
但能获奖确实是我们努力的结果。
└ ㅇㅇ : 所以暴雪有模组吗?
「我凭什么?」
本来游戏奖项的争夺是在神秘海域、守望先锋、黑暗之魂和我之间展开,目前比分是[1 : 1 : 1 : 1]。
└ 手表是表 : 不是傻逼吧?暴雪用PC游戏上了五大游戏榜对吧?
不出所料 『手表是表』被抓伤了。
「那边那些秃头…锃亮…!」
简直是场对话灾难。
「TGA.」
也就是说,四个颁奖礼已过,只剩最后一个的此刻正是决胜关头。
└ 手表是表 : 你觉得为啥没有全裸啊?
但这件事看起来也不容易。
只能发动舆论战了。
瑞琳确认着这种氛围,咧嘴笑了。
啪!
〈评论〉
作为单机原教旨主义者聚集的社区,『手表是表』开始全方位挨揍。
└ 手表是表 : 没用模组直接用PC游戏打赢5个BOSS对吧?神作对吧?还剩一发子弹对吧?』
「方背洞皮之君主 : 还不如黑暗之魂拿年度最佳游戏呢 하치?ㅋㅋㅋㅋㅋ」
真是个难缠的家伙。
└ ㅇㅇ : 傻逼脑残粉崽子ㅋ
看吧,就算只在烤盘上轻轻煽风点火,被激怒的人也会自己点燃篝火。
关键是用简短有力的词汇刺痛对方神经。
ㅇㅇ : ㅋ』
从第一款游戏赫利克1开始 到赫利克2征服独立游戏界 再到赫利克3荣获五大游戏奖项之一。
突然想到,Rewind的历史可谓一帆风顺。
换言之,不仅是业内人士,连消费者和玩家的情绪也会被带动起来。
「…不对。」
过多的言语只会让焦点模糊。
最能赤裸裸感受到这种氛围的地方并非现实,而是社区。
对渴望认可的瑞琳而言这是相当重要的事项,看到支持者们让她心情非常舒畅。
「星际争霸爱好者!」
躲在这块盾牌后面卑鄙取胜的感觉如何?
正是上述原因。
业界评价也是如此。
确实被激怒了。
『
吉尚和阿允正看着窗外交谈些什么。
└ 方背洞皮之君主 : 笑死 连全裸都没有也算游戏?
〈评论〉
『手表是表 : 哼ㅋ 那点程度ㅋ
所以觉得窝火吗?
└ 某某 : 是呀贱货~』
「真顽固啊 这混蛋。」
『手表是表 : 你算老几从刚才就找茬?啊,你就是那个杂种吧?一直狙击我的狗ㅂ
└ 退社魔猎在熙 : ?
Identity是一个好游戏 : 所以 守望有模组吗?
难道不是里程碑式的成就吗?
瑞琳认得这个用户。
所以期待值有多高 紧张感就有多强烈。
「ㅇㅇ : PC网游给5大赏算给很多了吧…嗯?」
当然,这并不意味着无计可施。
瑞琳犹豫片刻后打出了最后一击。
「我们来洛杉矶也太频繁了吧。」
「事已至此…!」
「…雅允啊,秃头不全是朋友。首先秃头就不是用来区分人的类别。这种狭隘的思维方式…」
「是。」
「再说大叔你不是秃头吧?你看这发量…」
「是。」
「…雅允啊?」
「是。」
「….」
到底在搞什么啊真是的。
环顾四周,秘书们憋笑憋得满脸通红。
稍远处,惠智和优美把明奎夹在中间叽叽喳喳说个不停。
明奎的脸红了。
按理说早该适应她俩了,可每次被夹在中间就手足无措的样子实在引人深思。
看完员工们的瑞琳将视线转向对面的延浩。
他看起来在发呆。
其实来洛杉矶后一直这样。
该说看起来心事重重呢,还是说看起来心不在焉呢。
不管怎样,可以肯定的是和平时不一样的状态。
是因为颁奖典礼的紧张感吗。
瑞琳疑惑地松开嘴唇。
「前辈。在想什么?」
「吵架是什么啊。那到底是怎样。」
我知道原本历史是守望先锋获奖。
直到来了洛杉矶才明白。
如今即使看到NQ的人,内心也不再波动。
「习惯什么的,每次都很新鲜。」
「啊,说这个啊?」
我带着些许兴奋问道。
神秘海域是索尼第一方制作的游戏。
只是以Identity的身份站在这里 确实令人恍惚。
来到颁奖典礼这件事本身倒没让人紧张。
「好久不见。」
将手按在胸口。
就这样走出酒店时 有人来送我们。
不知他怎么知道的,连短信都发来了,不禁噗嗤一笑。
然后说道。
延浩回答时仍神情恍惚。
相当尴尬。
TGA颁奖台上 主持人宣布年度独立游戏奖 念出『Identity』名字的瞬间。
[嗨呀哒!]
「想着『居然又想办法来到这里了』。」
备受赞誉的赫利克2叙事线是属于爱丽丝和蝴蝶的,不是我的。
瑞琳想着他是不是需要安慰 便开口道。
临死前很久都在想象那个瞬间。
他若无其事地推了推眼镜。
只不过希望能借这次机会,扯掉死死纠缠的前世阴影。
「说什么呢?我刚在和工作人员联系啊?到底在想什么才会冒出这种胡话。有什么烦恼吗?」
铃声响了。
啊 这么一说倒也能理解。
回答稍微迟了些。
「倒也是。现在该习惯了吧?」
只要不是守望先锋获奖 这半狂欢的局势下 公司高层们肯定都被派往各开发商了。
「要是被人说偏心就……」
* * *
期间延浩紧抿着嘴唇看向窗外阿允和吉尚所在的方向,悄悄搭话。
「….」
所以才问专家意见的他。
我们这边派来的就是绫户。
还以为是说什么呢。
Identity是同时支持PC和PS的游戏。
「走吧。去领奖。」
「…嗯 结果什么的根本不重要啦。」
「…不是每次发布都来了嘛。」
瑞琳不以为然地耸耸肩反问。
叮铃!
毕竟就算换了内核 终究是靠前世那款游戏走到今天的。
明白了被他人认可、承认自己失误、通过协调意见完成的成果有多美妙。
明明已经相处了八年 却仍是捉摸不透的人。
「只剩这个了。」
死后想得更频繁了。
眯着眼睛瞪他也没用,答案依然扑朔迷离。
我心底还藏着想要被认可的Identity,想要我那自负的ego被接纳的、羞耻而卑劣的渴望。
现在会怎样连我也不知道了。
必须接纳这点才行。
即便达成了站上独立游戏年度游戏领奖台的目标,仍有未被燃尽的渴望。
「所以才要吵架不是…」
「理事觉得会是谁呢 站上领奖台的。」
瑞琳瞬间感到了危机。
是Neo的朴英俊代表。
「我有吗?」
偶尔也会有这种时候。
当我意识到自己坠入地狱时,如果说比起充满罪恶的人生,更让我痛心的是没能站上那个领奖台,这样解释你能理解吧。
对索尼而言 三者中无论哪个获奖都是稳赚的局面。
延浩沉浸在自己的世界里 仿佛与周围一切隔着一层玻璃的时候。
「你明明比谁都在乎结果。」
也知道因为我的介入这事已经偏离轨道。
似乎顺利蒙混过去了。
望着天花板的延浩对上了视线。
「又?」
「不会只有我来吧。对索尼方面来说 GOTY出自PS游戏也是大事啊。」
靠赫利克2拿了独立游戏年度游戏奖。
比起独自创作游戏,更懂得了众人协力制作游戏的快乐。
身为索尼理事的他亲自来迎接。
绫户五郎。
…她还不知道延浩正在窥探自己的社群记录。
「…没什么。」
「您这样过来没关系吗?」
因为这才是能为艰辛的前世画上句号的游戏。
要是三者中有一个获奖 估计会推出GOTY版之类的来增加销量吧。
「没什么不可以的。」
我问道。
「嗯?社群都搞定了?」
本来按这辈子的规划 到现在连入围都做不到才是正常 反倒该觉得耻辱。
死缠烂打的家伙。
为我那无人记得的前世,亲手献上菊花。
声音里充满确信。
黑暗之魂也是以PS为主平台发行的游戏。
这家伙今天怎么特别反常。
既然许多事都已改变,也该放手了。