提问,将构思的企划系统地融入游戏中的是谁的职责。
正确答案,
「看来得招募策划人员了。」
由策划者负责。
「策划吗?」
小吃店里,梁吉尚正把勺子深深插进拌饭时,抬头反问道。
我点了点头。
「嗯,渐渐一个人做起来有些力不从心了。」
不是假话是真的发生过。
首次修改后3周,根据赵雅允的建议开始调整系统,但相克属性和组合公式的数量暴增,工作量实在太大。
为精简流程将武器成长构建限制为每件装备2种,并细分硬件部件的功能,可即便如此仍是一个人无法处理的量。
也就是说,是时候去招募我部门一直拖延未招的员工了。
「策划岗位啊……。嗯……。」
揉着额头的梁吉尚笑着说道。
「应该挺难的吧。」
「……是啊。」
脑袋不由得耷拉下来。
因为游戏策划这种职位又不是喊一声「出来吧!」就会砰!地冒出来的职业。
一开始要花相当长的时间去学习和适应。
大多数人都会被365天通宵达旦的杀人式工作量吓跑,即便适应了也会考虑转行——说的就是这个部门。
心脏怦怦直跳。
没想到来了这么多应聘者。
在业内人士眼中我们为何是优选。
经营部秘书说道。
「……延浩先生,都准备好了吗?」
「…….」
「我知道的。申请者能有十个人就算很多了。」
简历上写的参与开发游戏是我知道的那个。
随后从41号到45号的五人进入了面试场地。
「得招新人才行。」
人才哪有那么容易找到啊。
「好啊,走吧。」
企业想制作能赚钱的游戏。
毫无经验的新人,却是一份让人不得不被吸引的简历。
熬过这些并熟悉工作后?
「都搞定了。现在进去吧。」
梁吉尚 叹了口气。
当然就连我们的主攻目标也不是国内而是海外 但这又算什么大事呢。
「我在想是不是加拉帕戈斯化的问题。」
* * *
「是前辈导演兼社长啦。」
就是说,就算在开发我们游戏的过程中撑不下去,也会有人退出的意思。
梁吉尚稍作犹豫后随即点了点头。
「只能祈祷在最后十人名单里了。」
……真的有在好好听吗?
「全都推给吉尚大叔?不太可能吧,以前辈的性格。」
「逃出来了呢。」
明明还是个有经验的来着。
「……什么?」
你真是太了解我了。
心里有点着急了。
虽然想过要不要放低标准,但最终还是放弃了那件事。
「那样啊……。」
说明结束后韩瑞琳说道。
然后稍微松开,调整到刚好能感受到压迫感的程度。
他的简历映入我的眼帘。
「两个到三个。」
「嗯,韩国不具备制作AAA级游戏的环境嘛。资本和市场结构本身都集中在网游上不是吗?但这并不意味着没人想制作AAA级游戏。只是运营商和开发者的立场差异罢了。」
「这个嘛。」
「……导演系什么领带啊。没必要。」
「看来也有老手混在里面呢?应该更担心些吧。」
30号左右,没有看中的家伙。
还能怎样,要么在积累经验的地方咬牙坚持争取升职,要么自己开公司,通常就是这样。
当然了,倒带工作室的体量大小和外界认知度,不正是直接与这个申请者数量挂钩的嘛。
就一个人傻愣着会不会很奇怪 这是梁吉尚构思的画面。
面试当天,韩瑞琳说道。
就这样 40号的面试即将开始。
抱着先参考观察的心态 30号左右。
事实上 我才是重点 其他都是摆设。
「前辈,你领带歪了。」
「怎么能这样。」
我倒也不是完全高兴。
「哎哟,过来看看。都多大年纪了连这个还不会?」
我决定虚心接受,就这样过了一个月。
「不过也别抱太大期望。公开招聘季都过了,招人应该没那么容易。」
其实我想招策划岗的原因也正是这个。
我点了点头。
毕竟经营方面的问题不能完全撒手不管 最终文件审核我也一并负责了。
暂时来看这个程度应该足够了。
梁吉尚说道。
才短短一个月左右,而且只看了2周的申请文件就能有这种程度,想想也算是挺有根据的分析了。
那一刻我甚至在想,是不是该放下身段了。
梁吉尚若无其事地问道。
「这是通过文件审核的50名申请者。」
* * *
「加拉帕戈斯化?」
就在那时出现的AAA级开发Studio Rewind。
「社长的工作……。」
尽管通过文件筛选被选中 但能委派工作的人选却尽是些靠不住的家伙。
「抢占市场效果居然这么明显。」
「……!」
要填补那样的空缺,韩国 游戏 市场的结构是畸形的。
能分担工作的直属下属员工的存在。
韩瑞琳拍了拍我的肩膀。
那个满脸热情的面试官叽里呱啦说个不停 但没啥让人印象深刻的。
今天的面试官是我、韩瑞琳、梁吉尚和明奎哥。
对我而言是极其必要的要素。
大部分开发者想在自我实现的领域制作游戏。
对于候选者们来说 虽然觊觎着AAA级 但海外进军并非易事 这里就成了被迫的唯一选择 所以全都蜂拥而至了吧。
我尴尬地说道。
就是说身体吃不消的意思。
明明是我的直属下属,一见面就觉得靠不住的话,以后的工作该有多累人啊。
不光是这个家伙。
「OK,我试着招个人吧。您预计需要多少人?」
也就是说,已经打好基础的公司要招聘有经验的人,简直比登天还难。
经过不短的纠结后,我终于在尽头找到了答案。
「全部淘汰。」
我的视线从那时起就已经牢牢钉在1号身上了。
还剩下20人左右。
上午10点,面试开始了。
「那个人?」
但想到那游戏开发时期 只能认为那混蛋是开发中途跑路逃出来的。
无可奈何的折中方案。
「大学时期第一次接触赫利克!玩得太开心了!如果是这家公司的话……。」
PC与网线的快速普及导致几乎所有游戏都基于PC运行成了根本原因。
倒不如趁开发初期这个时间点亲自组建培养我的师团。
伸手猛地掐住我的脖子。
一边用力按压太阳穴 一边再次审核最后十份简历。
到这份上甚至让我觉得『是不是我眼光太高了?』。
「下一位面试者请进来。」
虽说好事是好事 但面对过多的志愿者人数 还是有必要考虑一下的。
不负期待的模样。
「朴湖秀。」
身高约173左右,略显圆润的体型配上垂到眼下的浓重黑眼圈。
不知为何发黑的嘴唇和即使打理过仍乱糟糟的短发。
比起正装更适合T恤配牛仔裤的印象。
画龙点睛的是那有些歪斜的脖子。
「从41号面试者开始。」
梁吉尚的话让他做出了回应。
「是…….」
透着慢性疲劳的声音。
但唯独脖子梗得笔直。
就像,就像…….
「对疲劳……。」
已经习惯了!
也就是说,已经习惯熬夜了!
当然会这样!只能是这样啊!
拳头攥紧的瞬间。
「41号朴湖秀。高句丽大学数学系…」
他,在我心脏上插了一箭。
「……我完成了硕士课程。」
「那个可爱的少女是谁?」
我心中的1号人选已经定下来了。
他天生就不太会拒绝别人的请求。
就连无关的几个国家社区也开始关注赫利克。
明明所有人都知道真相 却还是流传开来的怪谈。
「……我听清楚了。」
「……到这里为止。」
这是理所当然的。
毕竟延浩最初的目的不正是要让赫利克进军原本根基薄弱的新舞台吗。
「明奎哥……!」
强忍住了眼泪。
「这里不是有值班室嘛?连觉都能让睡,还有啥不能干的。」
总之 就这样到达了公司。
赫利克的粉丝层将为之振奋的消息传来了。
名校数学系,研究生毕业。
如此感动的上班第一天。
当可怕的怪谈在员工间以惊人速度传播恶名时,世界正迎来些许不同的变化。
从面试现场来看是50号,拿到最后号码的面试者。
经历那般辛劳后 瞬间突然意识到『这到底是谁的人生?』的念头。
* * *
湖秀在心里盘算著需要考虑的各种可能性。
「来,再加把劲吧。」
明奎哥用严肃、威严、认真的表情点了点头。
「E3举办!」
唯独与这氛围格格不入的整洁的延浩说道。
「嗯,还是别想了。」
姜智硕的疑问仍未得到解决。
「请再稍微忍耐一下。」
不,是甘来终会寻至……!
根据经验他早就知道了。
正式名称是电子娱乐博览会(Electronic Entertainment Expo),这一时期作为主机庆典堪称独步天下的盛会之场。
心里稍微舒服了些。
准确来说,是倒带工作室对外界产生了其他改变。
长着青春痘疤痕的脸蛋和卷发,高度数眼镜增添了几分亲切感。
工作相关事项前几天已经单独和延浩面谈时听说了。
赫利克2的PS3版本发售。
「……对游戏开发很感兴趣。本来打算大学毕业后直接就业的……但教授他……。」
当然 外表看起来疲惫不堪是理所当然的事。
——服装可以随意穿来。
特质与武器构建之间的关联性,以及让组合优劣不过于悬殊的组合间平衡调整是首要任务。
取得高句丽大学数学系硕士学位后 开启里程碑式的首段社会生活。
说白了就是惯性使然。
完全无法理解为什么会被游戏公司录用、却依然让我渴求到不行的履历。
对于原本就喜欢游戏的湖秀来说 这终于是朝着梦想迈进的瞬间啊。
同期入职的姜智硕头顶上仿佛不断冒出问号 但湖秀理解。
朴湖秀,30岁。
值班室怪谈。
倒带工作室的办公楼里出现了怪谈。
「???」
「好,那先坐下吧。马上要开始工作了。」
5月7日。
湖秀是照常穿着平时爱穿的T恤和工装裤来上班的。
湖秀立刻坐下了。
苦尽终会甘来。
口才很棒还带着幽默!厉害!很努力!
工作堆成山的时候,除了放空脑袋一件件做完之外别无他法。
每当能听见值班室鬼魂(策划团队及编程团队)哭声的夜晚,殡葬师(赵雅允)就会手持录音机出现在它们面前守护着。
如果把这想成是研究生时期的延续,心里反而更舒坦。
尽可能一字一句传达要点的态度值得称赞!
「……可以说是因祸得福吧。多亏这个才能在倒带工作室的入职时间……。」
湖秀的视线投向新入职的同事。
在那里索尼公开了这个。
具体内容是这样的。
我强忍住涌上来的颤抖,终于开口说了出来。
人生第一次固执己见加入的游戏公司,而且还是挑战AAA级的企业,湖秀充满了热情。
「对不起我来晚了……!班车它……。」
但很快又放弃了。
湖秀恍然大悟。
「名字叫姜智硕。」
「听说赫利克2要出主机版了?」
延浩向湖秀打招呼。
「不是会给加班费嘛。」
下班时间的晚上7点。
「社长,我们下班是……。」
「来,请再稍微辛苦一下。」
拿了钱才加班,这算什么狗屁天国啊。
「来了啊。」
「没关系。我知道这里交通不方便。」
* * *
「是关于平衡调整来着。」
不,仔细想想现在的环境比那时候更好。
延浩的'我认为超牛逼的策划者们'入职的日子。
晚上10点,延浩这么说着催促起下一件事。
验证也完成了。
这份感动,果断地表达出来吧。
因为太想满足周围人的期待,就按照父母的意愿进了数学系,又听从教授的建议当了研究生。
「据说靠近值班室就能听到神的哭声。」
这算是成功了。
六月,策划团队人数增加到三人后已过一个月。
为什么会有值班室(名义上是睡眠室)这种琐碎的疑问就先放一边吧。
最先出现反应的是日本。
那是人类不被允许接触的禁忌知识。
0.8个高明奎的冲击。
湖秀的内心如同他的名字一般,平静地接纳着接踵而至的所有逆境。
就在那时 又一个人打开门走了出来。
我的视线不由自主地转向明奎哥。
隔间内侧摆放着包括延浩电脑在内的设备。
在洛杉矶举行的世界最大游戏展E3开幕了。
「原来是像我们教授那样的人啊。」
当然相关社区炸开了锅。
心里有点小激动。
传言是这么说的。
爱丽丝,登陆亚文化之国日本!