赫利克2的实体版发售消息公开后,日本社区一度因为这个话题而沸腾。
『我是玩过PC版的用户。
毫无疑问是杰作,瓦尔哈拉的阿里德·鲁索深爱的游戏。
那可是获得如此评价的2011年度独立游戏年度游戏作品呢。
听说要出主机版了真让人期待啊。
也向大家推荐。』
大体上是友好的反应。
少数负面反应来自对PC作为原版感到不安的用户。
但那些声音很小,而关于赫利克的关注度足以盖过他们的声音。
尤其是关于爱丽丝建模的讨论很多。
『那个少女是主人公吗?
〈评论〉
没错。是以少女视角进行的游戏。
┕哦… 建模做得很漂亮呢。
┕动作也不错,值得推荐』
基本上日本亚文化市场对萌要素有着浓厚兴趣。
正因如此 以年幼少女为主角的游戏本身就自带基础好感度 再加上游戏性也有保证 感兴趣的人绝非一两个。
再加上,此前其他国家发生的『剧透禁令』事件让人们对剧情的好奇心更甚,甚至已经有不少用户确立了购买意向。
但直到那时也只是少数人的关注。
细想起来确实如此。
听到让人胸口发闷的话,心里反而涌起一丝莫名的干劲。
延浩的处事方式就是那样。
wwww 假装是宣传其实暴露真心wwww
人是适应性的动物。
那些叫训练师的家伙们,在觉得你快要不行的时候,就会喊着『再来一个!再来一个!』把人往死里练,直到差点断气为止。
入职两个月了,但和湖秀之间还是有点尴尬的关系。
(正在进行爱丽丝角色扮演的延浩的图)
就那点破事的话连提都懒得提。
隔间那头,艺术总监韩瑞琳的脑袋偷偷探了出来。
那种人为什么不当艺人而是当开发者 这种时候还真不少呢。
每天分配的工作量乍一看会觉得『这肯定完不成吧』,但实际做起来却是『咦?怎么这就完成了?』的份量。
其实做完一天的工作就下班本来很正常,但总觉得这好像是坏人才会做的事。
当然看到这现象的人或许会叹息,但那又有什么要紧的。
智硕的视线偷偷转向正在处理业务的延浩。
智硕呼——地叹了口气,望着湖秀。
「……今天新开的那家?」
莫名觉得心虚。
「他难道有员工调教经验吗?」
那种人在身边,还总和漂亮妹子单独约吃饭,心里不翻江倒海才怪呢。
* * *
『试着抽卡出了导演。
如同某个悲伤者的主张那般,赫利克的日本进军正伴随着嘈杂噪音顺利航行中。
「反正你超爱炸酱面。」
这么一来,我倒是冒出个念头。
值得庆幸的是延浩那边先叫停了这种事。
导演亲自上阵的角色扮演www
对话流畅地进行着 智硕心里不知为何突然涌上一股难以言喻的情绪。
「去辣炒鸡排店吧。听说新开了家。」
「刚好在适应后就只给能做到的程度的工作呢。」
每天至少一次会从隔间里冒出来 往延浩嘴里塞巧克力的音效总监(赵雅允) 或者咯咯笑着出来捉弄延浩的美术团队资深设计师们(大惊小怪二人组).
智硕入职时了解的信息就那么多,现在才意识到他是个多么一丝不苟的人。
头一个月简直像要死了一样,但真习惯了之后,现在只要集中精神总能想办法搞定。
〈评论〉
因为每一件事都带着青涩的感慨靠近 智硕的心里正起伏不定。
「其他人呢?」
虽然比27岁的智硕还小一岁 但总觉得他使唤人的手法太过老练了。
策划组的组长兼Studio的社长,以及赫利克系列的总导演。
「是,这个数值放着不管的话幽灵马构建可能会被淘汰,正在修改中。」
「啊,已经是晚上了。」
「前辈,去吃饭吧。」
「知道。那儿不咋地。干脆去吃炸酱面吧。」
智硕猛地一惊回答道。
「那儿不咋地。」
导演对女装是认真的wwwww
梗式火爆也是火爆的一部分,噪音营销也是营销。
『开发商对游戏的爱非常深厚。
「那我就先走了。湖秀先生也适可而止吧。」
在完成与环境相称的适应和进化之后。
延浩从座位上消失了。
「啊,准时下班了。」
就在那个时候。
「数值矫正呢。广开土的心脏和狮心王的脑袋要是连血斧都搅和进来,数值就会乱套哦。」
延浩的年龄今年26岁。
就算看了两个月也还是觉得陌生的脸。
喂 你这家伙!
「我、我也得加班吗?」
『亚文化之国日本(重要)』狂热不已。
所以有时候会不分年龄地产生敬意。
「啊,好的。工作都做完了……。」
延浩是知道还是不知道那样的心思 先离开了。
(爱丽丝角色扮演的延浩粉丝二创图)』
快看那个!延浩的脸上不是正荡漾着满足的笑容吗!
「嗯……。」
刚结束工作的时间是19点整。
搞着搞着 延浩每次经过走廊时 连行政科职员们都用失焦的呆滞眼神盯着延浩。
「啊!」
入职两个月后迎来的准时下班 让智硕脑海里闪过许多念头。
从上午10点上班开始大约过了9个小时的时候。
延浩瞥了一眼手表回答道。
智硕的眼里布满了血丝。
正如那句古老的格言所说 策划组新人智硕正在适应这座不夜城般的Studio。
视线朝延浩的脸上投去。
「嗯?智硕先生下班吗?」
身体不停地发抖,这时延浩感受到智硕的视线转过头来。
这意味着对赫利克2的关注度 原本就处在即将消退的状况。
就算拿了独立游戏年度游戏说到底还是独立游戏,对玩家来说不是已经有更出色的3A级这个选项存在了吗。
「今天想吃什么?」
「稍等我整理下明天的东西就走。」
「啊,广开土是幽灵马构建的核心来着?」
啊,不是有那个嘛。
明明没被抢走什么 却莫名有种被剥夺感 不就是这样吗?
「智硕先生可以下班了。既然已经适应工作了,就该边休息边调整节奏。毕竟每个人提升效率的方式都不同。」
「好的。」
刚好是感兴趣程度的关注 就是普通玩家的普遍认知。
脑海中浮现的果然还是给这种活儿的延浩。
「没有。今天就我们俩。收拾好出来吧。」
当然,那种感情褪色的瞬间也存在。
「湖秀先生,在看什么呢?」
这意外准点下班也没什么好说的,要不聊会儿再走?
「辛苦了。湖秀先生呢?」
太可怕了wwwwwwww』
明明工作能力比自己强出一大截,还干劲满满主动加班的新入职同事,真是怎么看怎么让人火大。
甚至还有不少在值班室(睡眠室)里肌肤相贴而眠的日子呢。
「……长得真帅。」
从他们的角度来看 导演的怪异行径直接关系到游戏的可信度。
「简单点的就好。」
吱咿——
悄悄凑近询问 湖秀回答道。
一张将日本市场对赫利克的关注度推向顶峰的截图出现了。
比喻起来就像健身教练一样。
刚入职那天想着『要不要辞职』的事,刚开始适应时想着『好吧,先干一阵子再说』的事,以及昨晚加班一小时想着『这种程度应该还能坚持吧?』的事全都在内。
说是数学系出身 对数值计算还真是够严谨的呢。
智硕挠着脸颊点了点头。
尴尬立刻找上门来。
「在说什么啊。」
好歹是同组同期入职的同事,怎么会这么合不来。
叹息声传来的瞬间。
「活儿还干得动吗?」
湖秀先开口了。
智硕耸了耸肩回答道。
「啊,是。我嘛没什么……湖秀你呢?」
「很有趣。特别是我设定的数值在游戏中实现的样子。」
智硕惊呆了。因为湖秀的嘴角正挂着微笑。
那个总是被疲惫折磨得像废人一样的朴湖秀啊!
「哇。」
那个人,是认真的啊。
正想着这些的时候。
「我想做好。如果我们连组长独自策划的赫利克2都不如,那我们的存在就没有意义了。」
那话让智硕的动作突然停住了。
「赫利克2…….」
说什么好呢,智硕来这儿入职的理由也不过是因为那个由区区6人开发的独立游戏罢了。
我知道的板桥最好吃的中餐馆。
「瓦尔哈拉的新作是14年还是15年来着。」
「好的。」
基本上是关于母女的故事,适度的煽情和反转,再加上以地狱为背景和主机友好的操作方式,没有理由不喜欢。
必须拼命努力。
没有别的原因。
「…….」
「吃饭吧。啊对了,我们团队什么时候开始工作?人员太闲了。」
「该说这个吗。」
PS3黄昏期问世的绝世杰作。
「现在好好享受吧。马上就会惨叫求饶让你停下的。」
E3公开的不过是一个预告片而已。
意识到这点的瞬间 身体先动了起来。
「啊不,不知道就算了。」
但是其影响力已经、甚至在这个游戏机影响力较低的韩国也疯狂燃烧成为话题。
至少几年、也就是直到《塞尔达传说》新作问世的2017年为止、应该不会出现那样横扫奖项的游戏……。
「嗯,这种说法确实挺多的。」
当然也不是微不足道的尘埃级别。
湖秀的眼睛稍微睁大了一下,随即恢复成原来的大小。
「……不对。」
「挺不错吧。那边的风格相当对你的胃口。」
「八万份。因为索尼那边的积极支援。」
「嗯?」
「《最后生还者》的发售是明年,《赫利克2》是今年年底。眼下发售日更近的《赫利克2》正受到关注。拉动销量应该没啥大问题。」
韩瑞琳唰唰滑动着智能手机回答道。
瑞琳因为最近减少的工作量提早下班回家躺下了。
但那种上瘾症状对Studio有害吗……其实也并非如此。
还好啦。
正想着的时候韩瑞琳把智能手机合上了。
* * *
最重要的是年度最佳游戏这个最佳宣传手段与赫利克2相辅相成,即便是陌生市场,人们也会出于好奇心想要尝鲜的。
那就是自己并没有像湖秀那样认真对待工作的事实。
「想比赫利克2更强的话……。」
她简短地说道。
「到头来我们也只是陪衬罢了。」
抓起椒盐虾的瞬间韩瑞琳说道。
《赫利克2》主机版将在今年年底与PS3超薄版的销售同期进行。
「比赫利克2更好的游戏。」
话到嘴边又咽了回去。
如何才能接近那座高峰呢。
「挺好的。我也就再做那么一会儿就走。啊,结束后要不要喝一杯?」
瑞琳正陷入深深的苦恼中。
咚——
「不错啊。那就一小时后。」
但有一点是确定的。
「嗯唔……。」
2013年连GTV5都干掉的、把那年的奖项全包圆的离谱怪物。
智硕把收拾好的行李放在电脑旁边 然后打开了电源。
智硕一直思考着。
「哇,真恶劣。那个睡眠室的主人要换人了。」
不知道。
但即便如此,浮现在脑海的念头依然只有一个。
说到底瑞琳抓着智能手机干的事也就是搜搜和赫利克相关的文章罢了。
「不过前辈看来是真的不知道呢。」
「赫利克2啊。听说要出主机版的消息后反响挺热烈的嘛。」
正如延浩的判断相当上瘾。
2012年今年E3,赫利克2以独立游戏年度游戏之名进军市场却只能沦为陪衬。
策划组的座位上开始响起键盘声。
就这样7月的某一天过去了。
「……我一个小时就能搞定。」
「日本反响不错呢。」
「反正回家也没事干,打算再多做一会儿。看到湖秀先生就受刺激了呢。」
湖秀的一句话就这样在智硕心里掀起了波澜。
这意味着即使在陪衬层面也能取得可见成果。
「说什么呢,明明是睡眠室。」
那是瑞琳经常使用的游戏社区的推荐文章。
稍微更明确的目标点。
每当评选主机游戏巅峰时永远榜上有名、当之无愧的业界最畅销常青树之一。
尽管因续作的各种问题导致评价有所褪色,但这一切都是不可否认的事实。
嗒嗒嗒!
记得阿里德·鲁索那部引发堪比最后生还者级别轰动效应的新作 是在次年公开的。
「爱丽丝建模相当成功呢。尤其在日本市场会很吃香。毕竟那是个能把萌要素作为销售点数来主打的市场。」
毕竟没必要为无谓的恐慌发抖。
「……比起那个 我是否在帮助创造更好的东西?」
接着还有件事要考虑。
于是成为代表时代的传奇性包装作品。
就在这个念头闪过的瞬间。
徐林摩挲着下巴盯着智能手机的屏幕。
原来是在说这个啊。
我决定只专注这一点。
「值班室。」
又盯着看的是智能手机。
是自我反省。
就在此刻,赫利克2正以新市场为舞台打响它的名号。
仔细想想的话、确实有一部来着。
「因为最后生还者公开了。」
吃饭时延浩不经意间问到,他对赫利克2的关注仅凭公开资料来判断。
* * *
全都是因为日本那边的问题。
那玩意儿会上瘾的。
「智硕先生?」
这孩子为啥这样啊。
总之,抛开这些闲话不谈,赫利克2今年是E3的陪衬。
仔细想想 这个领域的名作还真是层出不穷啊。
面对湖秀的提问 智硕尴尬地笑着回答。
至少眼下确实如此。
真是个不懂名字重要性的孩子啊。
也就是说,瑞琳知道的『真正原因』还没有接近真相。
入职两个月的时候 连自己在做什么都不知道。
「嗯?」
真是个好动力。
内容是从日本赫利克反应翻译。
『(转)方背洞皮之君主:日本崽子们到底在搞啥?
(扮演爱丽丝的延浩举着弹弓摆姿势的图片)
角色扮演截图到底能传多远啊…
〈评论〉
赫利克3期待 : 延浩延浩呀…
花在熙樱桃唇 : ???
S2波比S2 : …^^
无T晴朗 : 画得不错ㅋ
Z尊汉秀 : 操..
星际争霸爱好者 : 我的天…
甜蜜BL男40 : 这世界,,到底想怎样,,,那种,,,,家伙,,!』
瑞琳把那篇文章重新仔细读了一遍。
是这样的。
延浩认为日本赫利克的关注是因年度最佳游戏这类要素而起,但其实是这种怪诞的粉丝二创作为梗爆火,才让赫利克受到瞩目的。
不仅如此。
转到日本社区,我们可以看到关于延浩的COSPLAY图片被各种奇怪的粉丝艺术(舞蹈图片、眨眼图片、魔法少女延浩图片等等)创作得火热社区被点燃。
当然,也有对爱丽丝和蝴蝶本身感兴趣的人,但那是极少数。
赫利克的2009 G——Star截图在新的国家以新鲜的流行趋势复活并扩散开来。
「要说出来吗?」
就那样闭上了眼睛。
想着明天也会迎来和往常一样平凡的日子。
「社、社长!快看看这个……!」
这世上有些真相还是永远埋藏比较好。
没必要平白无故当那个扛枪的出头鸟。
那是瑞琳与延浩共度的4年间见过的最生动的表情。
「哇……。」
……韩啊,可惜这世上本就没有永远的秘密。
原来他也会露出那种表情啊。
* * *
延浩的表情开始发生变化。
「……埋在心里吧。」
不一会儿瑞琳就合上了智能手机。
第二天,阿允(纯粹恶)眼睛闪闪发亮地向延浩展示了那张问题图画。
瑞琳在心里想着。
瑞琳犹豫了片刻,随即做出了决定。
当然每次忧郁时该看的照片都存好了没落下。
[要保存照片吗?]