AGF是成功的。
抛开其他不谈,Rewind隔间里生成的大量梗图无疑推动了AGF的热度。
肌肉发达的天使与恶魔,对着他们欢呼的疯狂人群,以及消失在阴影中的美貌前偶像。
一张张截图拼起来不就已经是个完整故事了吗。
『等赫利克第5期 : ???: cos有什么用?不用搞这些照样是人群焦点
(智贤呆呆望着KINTEX天花板的截图)
哈哈哈
〈评论〉
不是晴天 : 狗崽子
└ 方背洞皮之君主 : 喂喂人设崩了啊朋友』
普利策奖算什么。
在线上社区里,这个场景才是真正的普利策奖。
除了这类笑料外还有不少趣闻。
最让用户满意的当属Rewind的恶魔遗物钥匙扣。
那家公司向来对周边商品吝啬,前去参观的用户本已不抱期待,没想到突然推出大量钥匙扣,用户满意度自然爆表。
『社畜库剑士 : 稍微炫耀下^^7
(恶魔遗物钥匙扣照片)
你们没见过这种吧?哈哈哈』
网络上的积极反响令人振奋。
但是两位导演的本职是什么来着。
类型是开放世界RPG。
镜头转向战场中驰骋的兽人。
跪地的鹿兽人抬起了头。
他开口道。
因为这个像圣诞礼物般突然公开的预告片蕴含着什么 至少我必须搞明白。
鲁索的失落王国更上一层楼了。
而且看起来会以比我认知中更进化的形态出现。
答案是『做得到』。
距离800万大关仅一步之遥的销量已然达成。
正因如此 一旦开始沉浸在这个世界观里就很难抽身。
[年轻的骑士啊。没落王国的残党啊。]
用他的语言来说 就是此刻要正面较量。
特别是所有这些故事都与主角交织,进一步增强了沉浸感。
但是,确实更进步了。
* * *
鹿兽人将手按在胸前回应。
「做得到吗?」
画面映出矗立在巨大练武场中举剑的兽人。
[Lost Kingdom]
沙沙——
不能一味沉溺。
恶魔遗物借着年末势头开始掀起第二波热潮。
为什么没能保护好。
骑士的剑即是王国的信念。
刹那间鹿兽人蹬地跃起挥剑。
主角为此而战,最终成功重建了王国。
影像再次结束,我沉浸在余韵中。
就这样多事之秋的2022年彻底收尾的某天。
12月25日。
失落王国完全就是预告片里的故事。
回想在AGF的奇行最终成就了梗图出口海外的成果,从任务完成度来看成绩也相当出色。
作为开发者之前首先是玩家的我 若不对这种撼动根基的状况心跳加速才奇怪。
兽人们生活的童话般世界,灭亡王国的最后骑士与世界对抗的故事。
所以我也选择了开放世界。
「突破760万份了。一年内千万销量,现在真的值得入手了吧?」
锵——!
那任务最后的台词因其惊人的影响力在之后很长一段时间里都被反复提及。
[不要倒下!骑士之剑即是王国的信念!]
不知为何反复播放着,看了一遍又一遍。
但是,鲁索通过凄美地重新诠释童话世界,让它并不显得老套。
『它可不是徒有视觉的游戏'。
画面转为垂首怀抱濒死骑士团长的鹿兽人。
「但是…。」
那就必须在2024年内完成开发并上市。
若说前世的我痴迷于玩失落王国胜过开发自己的游戏 这解释合理吗。
他继承了团长佩剑,在化为废墟的城堡中独自垂泪。
以兽人生活的残酷童话王国为概念,这曾相当受到小众追捧。
甚至现在就能清晰感受到自己翘首期盼发售日的模样。
[为何而战?该守护的一切早已消亡。]
「Lost Kingdom Official trailer」
主标题浮现。
[…韩,拜托了。请千万别放下这把剑。]
那年玩家们的圣诞老人是阿里德·鲁索。
那些在发售初期热潮中仍对恶魔遗物2不屑一顾的人,这次怀着'到底什么来头能引发如此热议'的好奇心确定了购买意向,就这样造就结果。
画面里展现的是荒芜大地、崩塌城墙、尸体堆成的山丘与长着蓝色毛发的鹿兽人。
我知道。
不仅如此。
看了预告片。
[2024]
并非只有我这么想。
失落王国的视觉方向性,即使在韩瑞琳消失的现在也丝毫未减。
『那个』公开了。
主线任务的流程已经全部完成,建模也接近收尾阶段。
[信念。]
「是在说跟上来吧。」
某种程度上可能显得老套的情节。
在柔和的色调背景上布置锈迹、毒物和霉菌等,放大了阴郁的氛围。
Rewind内部连日洋溢着庆典氛围。
预告片末尾写着这样的内容。
这时,披着长袍的某人说道。
蓝色鬃毛覆盖的脸颊上滚落血泪。
歹徒将灿然生辉的宝剑抵在鹿兽人颈间。
在至今仍记得的支线任务中就有这样的例子。
如果骑士没有放下剑,王国就没有灭亡。
越是咀嚼那句自私又黏腻的台词 越能尝出别样滋味。
刻意用超现实主义画风塑造介于人类与动物之间的主角,抹去了童话感。
镜头捕捉到悬空的刀锋。
歹徒与鹿兽人的剑刃相击。
通过混合主线任务和支线任务来展现各个国家及其特征、民众的生活,其密度和设定的缜密程度令人不禁感叹'人怎么能做到这种地步?'。
虽然与年度最佳游戏失之交臂,但作为梗文化的流行度击败了艾尔登法环。
最终他朝着敌人举起断剑冲了过去。
总之 那样的游戏又要问世了。
不,反倒是我觉得鲁索所构想的失落王国如今才清晰地显现出来。
毫无预兆地,化作席卷业界的风暴。
不明主人的刀刃在半空旋转下坠时画面切换。
不就是要重振亚文化潮流,挽回销量颓势吗。
画面再次转换。
一个直白展现灭亡的兽人王国百姓作为他国底层民众痛苦生活的任务,随着任务推进,在理解与怨恨间摇摆的非玩家角色最终向主角宣泄仇恨而死去的场景,给人留下无比深刻的印象。
兽人扭曲着脸,脸颊上干涸的血泪痕迹都扭曲了。
「果然….」
鹿兽人身上披着生锈铠甲,手中握着折断的直剑。
粗略估算还剩600天左右。
失落王国作为'游戏'非常出色。
剩下的就是大量堆砌支线任务等副内容,以及在各处隐藏彩蛋或隐藏碎片,通过质量保证来平衡。
不一样。
在其中捕捉本能领域的感动也很符合他的风格。
[骑士们!举剑!]
最初影像时间段的兽人出现了,敌人挡在了他面前。
从标题到情节都带着单一目的性,这很符合我理想中游戏的样子。
是要分个高下 看谁的游戏更胜一筹。
最后还有调试工作。
我在脑内飞速计算着。
如果安排得紧凑些,光是调试日程就能超过200天。
考虑到内外测试日程,23年确实应该大致完成开发。
想来想去,思绪也飘到了上线前的准备工作上。
如果是24年上线,现在真的有很多事要做。
没有理由再犹豫了。
我直奔事业部。
「吉尚先生。」
「嗯?」
「现在开始吧。」
紧张与兴奋在内心交织。
「启动营销吧。」
我想要赢。
因为对手是我的偶像,也是巅峰。
* * *
23年新年到来,世界开始彻底摆脱新冠冲击。
那些『今后再也看不到对面之人下巴』的消极预测,如今连嗤之以鼻都嫌多余地沦为笑谈。或许是长期压抑后的反弹,人们外出频繁,世界重焕活力。
因此游戏行业也回归正轨。
畸形的疫情增长期结束,留下的只剩始终坚守游戏的玩家。
但是, 那对玩家们来说并不是件遗憾的事。
因为不管怎样游戏都是一个人玩的,就算别人不太了解,只要自己觉得有趣就够了。
这是从那种角度出发的故事。
原定2024年推出的鲁索新作早已撼动全球游戏市场。
「等赫利克5的:千延浩这混蛋在哪儿干啥呢…死了吗…最近连直播都没有……」
粉丝们翘首以盼的消息终于传来。
这种关注度并不奇怪。
Poppy夜山散步者 : 就等着星空了…哈…真的兴奋死了…』
光是这些就已经足够丰盛了,而这时疯狂的桌上角色扮演游戏名门又宣布推出新作。
哈哈哈这阵容真的疯了哈哈哈哈
本该在这场庆典中渐渐露脸的千延浩,究竟在何处做着什么才会杳无音信。
这可是阿里德·鲁索,业界巅峰出手的新作,能不上心吗。
不,倒不如说是理所当然。
短短3分钟的预告片分析已是家常便饭,各种小道消息汇总的内外剧透更是铺天盖地。
有人说他赚够钱正忙着享乐。
『方背洞皮之君主 : 走吧…一起走吧….
从早已验证精良制作的英雄漫画原作游戏(注:蜘蛛侠2),到重新定义'重制版'标准的生化危机,再到改写开放世界历史的塞尔达传说新作,以及让玩家们期待已久的星空。
2023年是大作阵容相当华丽的一年。
『社畜库剑士 : 博德之门3进站哈哈哈哈
看了预告片感觉都做完了…鲁索团队为啥拖拖拉拉??年纪大了力不从心???
就在各种消息搅得沸反盈天之际,有人发出了这样的疑问。
准妈妈在熙 : 就冲这个买的哈哈哈哈』
〈评论〉
『国家公务员:其他都无所谓 失落王国能不能提前一年发售?
更有人看着AGF的影响力散布他要女装营业的谣言,就在这些与千延浩相关的流言呈燎原之势的某天。
必须买对吧?
不,其实今年游戏这么多玩家们仍笑容不减,另有原因。
〈评论〉
〈评论〉
这是场唤醒疫情期间低迷市场的华丽庆典之年。
不是晴天:笑死草』
也有人说他正压榨员工才没空露面。
『Poppy夜山散步者 : 出现啦!!! 果然是延浩!!!
Rewind展示会开了笑死我了哈哈哈哈』