Rewind的展示会向来简洁利落。
不是说内容单薄,而是指介绍方式等展示流程干净利落。
主要就是介绍即将推出的游戏及其类型,仅此而已。
就连以内容震撼著称的西村和科普森的展示会也未能打破这种模式。
这次也不例外。
「我是千延浩。好久没站在各位面前了。」
三月的某天,穿着笔挺西装的延浩明显带着让人怀疑『开发能力』的打扮。
岁月流逝后更清晰的面部轮廓和消失的赘肉,让他更显犀利美男气质。
但所有观看这场展示会的人都清楚。
那个长相欠揍的男人正是年度最佳游戏猎人,韩国独一无二的世界级主机导演。
[——跑哪儿去了现在才来!!!!
——我们等很久了!!!
——千延浩!千延浩!千延浩!千延浩!]
狂热反响持续不断。
延浩紧接着开始自我介绍并简短聊了聊近况。
其实,关于延浩的近况,也不过是公司职员社群等地方流传的消息扩散到了外界,大家都止步于已知的内容。
所以反应也很冷淡。
[——又裁员了吧!太不人道了!
——啊烦死了哈哈哈所以新作到底是啥啊哈哈哈哈]
反正这些人好奇的只有即将推出的游戏。
每句话都蕴含着珍贵信息 玩家们的专注度也随之提升。
随后响起旁白者阴险的笑声。
蓝色地狱、白色地狱、黑色地狱接连出现。
随着声音画面切换。
换言之,正是赫利克5的完整世界地图。
所以接下来的信息显而易见。
但此刻他们仍屏息等待着延浩接下来的发言。
那么尚未公布的2024年情报会是什么。
「如各位所见 这是以赫利克1的蓝色看守为主角的AAA级体量游戏。导演由曾开发过前作赫利克2重制版的波利·杰克逊担任 而审核工作由我负责。玩法回归原点采用最具赫利克特色的系统 因此系列老玩家理解起来应该没有难度。此外….」
——但明知是毒仍要饮下,不正是人类吗?若人类始终明智,又怎能成长至今。盘踞在人类心脏的唯有愚昧。
[Hellic 5 – Under World]
——好奇心是毒药。即便盛放在再璀璨夺目的杯盏中,这个事实也不会改变。
正是失落王国计划发售的年份。
[2023 Rewind展示会]
哔!
——啊啊啊啊啊!!!
延浩啊!!!你潜水就是为了搞这个吗!!!!
背景音乐逐渐高亢。
随后影像开始播放。
所有噪音戛然而止。
延浩点了点头。
那里有块小岩石。
开场是旁白的声音。
卵的变化不久后显现。
哗啊呀!
——??? 0是啥?前传吗?
玩家们沸腾了。
『赫利克5等待 : 这不是赫利克系列首个开放世界吗?
延浩在众人反应稍显平静的时机开了口。
萧瑟的风声响起。
——想要了解站立之处、构成那方空间万物的欲望,究竟为何物。
哔!
惨叫声响起,
有人因沸腾的情感而嘶吼,有人沉溺于只属于自己的幻象中,还有人抱着发麻的身体口吐白沫。
——我会期待。你的答案究竟是什么。
方背洞皮之君主 : 没错ㅋㅋㅋ 赫利克系列里确实是首个开放世界嘛』
就这样揭晓了最重要的情报。
这也是没办法的事。
旁白者最后说道。
在即将崩塌的蛋壳里终于,
伴随着噪音画面切换。
——就连我们求生的渴望。
——甚至意识不到自己是时间的奴隶,这份可悲。
「这是为期2年的发售计划。今年一款,明年一款。直接来看吧。」
怎么可能不期待呢。
要说赫利克系列招牌明星,无论如何都是赫利克1的蓝色看守。
鲁索与延浩交好是业内众所周知的事 而延浩自赫利克4开发后一直沉寂至今。
今年九月发售 现在连半年都不到了。
画面映照出更广阔的世界。
这次游戏的导演另有其人 延浩只负责了审核工作。
「发售日期定在九月。让我们在夏末相见吧。」
因为展示会上附加的各种说明提高了人们对这款游戏的期待。
受难者的惨叫让裂痕加剧,反抗者的呐喊又使裂痕更深。
——死刑执行人?主角是看守吧?要玩AAA级看守视角吗???]
刚才不是说过吗。
光是赫利克系列首个开放世界这点就足够有话题性了。
咔嚓!
月亮升起。
就在脸庞即将显现时,画面熄灭,标题浮现。
质感酷似爬行类的卵,颜色却与岩石无异。
混杂着各种惨叫的空间里,镜头掠过骇人景象对准地面。
标题是赫利克0,主角明眼人都看得出是看守。
——被情感驱使的理由,认为自己独一无二的理由。依赖五感来观察世界的理由。
画面切换,影像开始播放。
「闲聊到此为止吧。那么正式开始。」
* * *
「接下来是2024年。先来看看预告片吧。」
3分12秒的预告片瞬间引发风暴。
滋滋滋!!!
在黄色地狱扭曲的空间彼端,红色地狱的元素熊熊燃烧。
[——卧槽 今年直接出赫利克?
那是坐落于行星内部的世界,亦是各种地狱如水油分离般的巨大水槽。
延浩再次按下按钮。
——嘿嘿,早说过吧。好奇心是毒药。唯有我们的愚昧,才是饮下好奇之毒的理由啊。
标题下方写着2023和2024两个数字。
展开的景致诡谲离奇。
虽然是枯燥的发布会 但正因如此才直击要点。
画面如同闪烁般切换。
朦胧的蓝光模糊地照亮破碎蛋壳的内部。
这点延浩知道,工作人员也知道。
伴随着噪音,一只蓝色手臂伸了出来。
紧接着地狱的风景,以及惨叫充斥了整个音轨。
地狱的景象依次闪现。
呼呜呜呜——
音效越来越混杂,逐渐失去原本的声音。
啪——
绿色地狱,学者们在食人植物间狂奔的画面闪过。
那一刻聊天窗炸开了锅。
这消息足以让玩家们兴奋不已。
——啊啊啊啊啊!!!
就这样充满应称为耳鸣的噪音,画面反复变幻后再次聚焦到蛋的瞬间。
当然根据开发商不同,开放世界游戏的质量在屎和传说之间徘徊是业界共识,但正因为是Rewind才会让人有所期待不是吗。
紫色地狱,学者们在扭曲的时间中徘徊的景象显现。
预告片就此结束,标题缓缓浮现。
关于他诞生的前传故事 仅凭这段简短的预告片就足以了解。
[Hellic0 —— Executioner]
地狱囚徒们在无尽痛苦中,持续着永不终结的探索之姿,如照片般接连闪过。
——所以请继续痛苦吧。直到吞噬你的毒药玷污灵魂为止。
那是赫利克5首次在世人面前亮相的瞬间,当天游戏社区的主人易主了。
蛋壳开始出现裂痕。
那只手撑住了地面。
〈评论〉
迄今为止每款游戏都能在某个领域达到类型巅峰的正是延浩。
这次人们也期待他能再次做到。
当然,知名开发商也有过失败作品。
这次延浩的开放世界作品并非没有失败可能,但真正进入游戏内容前,好奇心先涌上来也是无可奈何的事。
『方背洞皮之君主 : 地图概念很合胃口。
进入游戏后整个世界地图都会显示在画面上对吧。
行星内部的概念也好,每个地图星星都有明确主题也好,观赏性看起来不错?』
从设计层面来看,Rewind从未让用户失望过。
这次也不例外,赫利克5的设计在美观性上堪称卓越。
通过地狱这种奇幻背景来呈现近乎阴谋论的行星内部世界,确实激发了浪漫情怀。
那么现在重要的是正式的游戏内容。
『Poppy夜山散步者:地图间移动系统很有趣呢。
虽然从地面通过天花板到达另一地面的系统王泪已经展示过了,但能自由调整移动顺序这点很合我心意。
完全可以选择不经过天花板回路,或者选择性通过!
展示会上特别强调了自由度方面。关于冒险和成长方向的发布会也超级有趣!
〈评论〉
赫利克5等待中 : 首先地狱势力战的构图真他妈有趣哈哈哈
预备妈妈在熙 : 不就是抱着『想到的都能实现』这种心态吗?稍微展示的游戏内玩法真的离谱到爆ㅋㅋㅋ』
赫利克5主打的核心卖点是自由度。
致力于实现玩家想象的所有可能性。
因此关于学派的玩家反响尤为热烈。
但那场较量对围观者而言无疑是最有趣的风景。
失落王国与赫利克5。
尽管披露的信息不多,社区仍被世界观分析、各势力格局及地图主题的讨论淹没。
〈评论〉
两款游戏都因导演的话题性备受期待,喜欢挑事的社区用户们忙着构建对立格局咯咯笑。
『社畜库剑士:丰收年啊…这行业要丰收了…
除三大势力外,通过支线任务或探索奖励可获得隐藏技能的存在。
〈评论〉
光做失落王国和赫利克5感觉就能耗掉整年。
让鲁索和延浩正面刚 输的人哭着求收徒?
延浩在发布会上亲口承诺的,2分钟左右的游戏影像极大提升了这番言论的可信度。
23年初的游戏界在风暴中行进,而预热庆典的华幕在当年夏天正式拉开。
此外还加入了地狱生存者之间的势力斗争格局,与以往不同,赫利克系列更加强调了『选择』这一概念。
韩秀 the King:啧啧;;;
几乎完全解除了地图移动和玩家行动范围的限制。
24年的代表阵容已提前出炉。
『韩秀 the King:啊啊,是隐藏职业的时间了…
国家公务员:安息年(人生永远进入安息)
随着一人传承等学派的官方设定曝光,童年时读过游戏幻想小说的玩家简直兴奋到发狂。
当然,目前谁也不知道结果会如何。
其中最让玩家兴奋的要素不言而喻。
疯批游戏吧???
不是晴天:安息年(银行账户进入安息)』
『方背洞皮之君主 : 博德之门 这是啥啊?ㅋㅋㅋㅋㅋ
只不过,是以出乎意料的方式。
24年干脆当安息年算了?
23年夏天,这个时期出现了谁都未曾预料的游戏颠覆者。
等赫利克5:晴天论战(调戏导演)
└ 不是晴天:?』
『不是晴天:所以输家要土下座是吧?
我的梦想是成为星光雕刻师。』
换言之,游戏世界观本身完美达成了激发玩家兴趣的目标。
那我之前玩的算啥…?』